| r4 vs r5 | ||
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| 87 | 87 | ||<tablealign=center><tablewidth=450><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#315496,gray><bgcolor=#315496><rowcolor=#fff><width=20.3%> '''전공 명칭''' ||<#315496><width=20.3%> '''전공 명칭''' ||<#315496><width=20.3%> '''전공 명칭''' || |
| 88 | 88 | || 컴퓨터소프트웨어공학과 || 정보보호학과 || 메타버스&게임학과 || |
| 89 | 89 | == SCH미디어랩스 == |
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| 92 | == | |
| 90 | 과학자가 꿈꿔왔던 것 그리고 예술가가 상상했던 것 이 모든 것을 한데 모아 학문의 최전선을 맛보게 해다. 때론 우리의 변화무상한 몸부림이 낯설고 생소하지만 신선하고 상큼한 자극으로 다가올 것이다. | |
| 91 | ||
| 92 | "세상의 변화를 보고 싶다면 나부터 변해야 한다."는 간디의 명언처럼 공학과 예술의 융·복합으로 미래를 주도하기 위한 변화를 꾀하고 있다. | |
| 93 | 미래의 산업수요에 알맞은 문화, 기술을 배우고 익힘으로써 기존 가치관과 관념에 도전하는 새로운 경험을 선도할 융합·실무인재 양성을 목표로 하고 있다. | |
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| 95 | SmartTech 5개학과(스마트자동차학과, 에너지시스템학과, 빅데이터공학과, 사물인터넷학과, 건축학과), HumanTech 6개학과(미디어커뮤니케이션학과, 한국문화콘텐츠학과, 영미학과, 중국학과, 공연영상학과, 디지털애니메이션학과)의 총 11개 학과가 소속되어 있다. 11개 학과는 전공에 국한되어 있던 기존의 독립적인 특성을 벗어나 학문분야의 융합을 통해 학생들이 유연한 사고를 기를 수 있도록 한다. 삶의 질 향상과 미래형 문화콘텐츠에 대해 대응할 수 있는 글로벌한 사고 능력과 응용 기술 교육. SCH미디어랩스가 선도한다. | |
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| 97 | ||<-3><color=#fff><bgcolor=#315496> '''SCH미디어랩스''' || | |
| 98 | ||<tablealign=center><tablewidth=450><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#315496,gray><bgcolor=#315496><rowcolor=#fff><width=20.3%> '''전공 명칭''' ||<#315496><width=20.3%> '''전공 명칭''' ||<#315496><width=20.3%> '''전공 명칭''' || | |
| 99 | || 한국문화콘텐츠학과 || 영미학과 || 중국학과 || | |
| 100 | || 미디어커뮤니케이션학과 || 건축학과 || 디지털애니메이션학과 || | |
| 101 | || AI•빅데이터학과 || 사물인터넷학과 || 스마트자동차학과 || | |
| 102 | || 에너지공학과 || 공연영상학과 || || |