| r18 vs r19 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 8 | 8 | 무작위 요소나 뽑기가 없는 거의 모든 종류의 보드게임을 만들 수 있다. |
| 9 | 9 | |
| 10 | 10 | === 말을 놓는 게임 === |
| 11 | [include(틀:체스, a8=♜, b8=♞, c8=♝, d8=♛, e8=♚, f8=♝, g8=♞, h8=♜, a7=♟︎, b7=♟︎, c7=♟︎, d7=♟︎, e7=♟︎, f7=♟︎, g7=♟︎, h7=♟︎, a2=♙, b2=♙, c2=♙, d2=♙, e2=♙, f2=♙, g2=♙, h2=♙, a1=♖, b1=♘, c1=♗, d1=♕, e1=♔, f1=♗, g1=♘, h1=♖)] | |
| 11 | 12 | 미리 세팅을 해놓는 다음 서로 번갈아가면서 말의 좌표값을 하나씩 수정한다. 문서 역사에 말을 옮긴 내역이 기록되므로 반칙이 있었는지 쉽게 파악할 수 있다. |
| 13 | ||
| 12 | 14 | [Include(틀:문서 가져옴/the seed, 위키=아카라이브, 채널명=자유방임, 슬러그=norules, 문서명=틀:체스, 버전=23)] |
| 13 | 15 | == 마피아게임 == |
| 14 | 16 | the tree에 vote와 문서별 읽기 ACL이 지원되므로 이론상 구상해볼 수 있는 부분을 기술한다. 문제점이라면 게임상에서 밤이 된 시간일 때 스레드에 댓글을 남기면 최근 토론으로 들어가든 해당 이용자의 토론 기여 내역을 들어가든 댓글을 남긴 이용자의 계정명이 드러나서 직업이 무엇인지(특히 마피아)가 탄로나기 때문에 사회자는 이를 대체할 수 있는 수단을 충분히 마련해야 한다. |
| ... | ... |