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1. 개요2. using3. 자주 사용되는 것4. 기초
4.1. Start4.2. Update

1. 개요[편집]

유니티에서만 사용되는 c# 언어들이 되게 많다.
일반인은 모를법한? 그런거 담은 문서이다.

2. using[편집]

파이썬 import 비슷한건데 cmd로 모듈 다운 안해도 된다.

3. 자주 사용되는 것[편집]

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

이 가장 많이 사용된다.

Ui, Ai 전용 모듈도 자주 사용된다.
특히 Ai는 Al Navigation을 자주 사용하게 될것이다.

4. 기초[편집]

4.1. Start[편집]

스크래치로 따지면 초록 깃발을 클릭했을때.
딱 1회 실행된다. 뭐 오브젝트 좌표 초기화가 주를 이룬다. 변수는 대부분 전역 쓸듯?
void Start()
{
     Vector3 a = new Vector3(0, 0, 0);
}

4.2. Update[편집]

파이썬으로 따지면 while True() 무한 반복이다.
여기에다가 if 문 넣어서 캐릭 움직이게 한다.
void Update()
{
     if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
    {
       Debug.Log("스페이스 클릭됨");
    }
}