| r4 vs r5 | ||
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| 1 | 1 | {{{+2 反射, Reflection}}} |
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| 3 | 3 | == 개요 == |
| 4 | 직진하던 빛이 물체에 부딪혀서 진행 방향을 바 | |
| 4 | 직진하던 빛이 물체에 부딪혀서 진행 방향을 바꾸어 되돌아 나오는 현상이다. | |
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| 6 | 빛의 반사에는 무조건적으로 반사 법칙이 성립하는데, 이것은 입사 광선을 거울에 쏘면 거울과 수직한 가상의 직선과 반사 광선이 생긴다. 이 때 가상의 직선을 법선이라고 부른다. 입사각은 입사 광선과 법선 사이의 각이고 반사각은 반사 광선과 법선 사이의 각이다. 이는 빛의 반사에 대한 기본 내용이고 반사 법칙은 입사각= | |
| 6 | 빛의 반사에는 무조건적으로 반사 법칙이 성립하는데, 이것은 입사 광선을 거울에 쏘면 거울과 수직한 가상의 직선과 반사 광선이 생긴다. 이 때 가상의 직선을 법선이라고 부른다. 입사각은 입사 광선과 법선 사이의 각이고 반사각은 반사 광선과 법선 사이의 각이다. 이는 빛의 반사에 대한 기본 내용이고 반사 법칙은 입사각=반사각을 의미한다. | |
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| 8 | 8 | == 반사의 종류 == |
| 9 | 9 | * 정반사 |
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