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이름
NAME
NAME
등급 | |||||
역할군 | 한국어(영어) | ||||
코드 네임 | |||||
출시일 | |||||
성우 | |||||
플레이어 칭호 | |||||
1. 개요[편집]
영어 대사
한국어 대사
영어 설명한국어 설명
- 브롤러에 대한 외관상 특징, 사용하는 무기, 모티브, 소속한 트리오 등을 서술합니다. 또 대사에 억양, 말투 등의 특징이 있다면 서술해 주세요.
2. 대사 목록[편집]
브롤러의 기본 대사만을 서술합니다. 특정 스킨의 전용 대사는 서술하지 않습니다.
영어 대사
한국어 대사리스폰 시 대사
영어 대사
한국어 대사인게임 진행 중/승리 시 대사
영어 대사
한국어 대사피격 시 대사
영어 대사
한국어 대사적 처치 시 대사
영어 대사
한국어 대사사망 시 대사
영어 대사
한국어 대사일반 공격 사용 시 대사
영어 대사
한국어 대사특수 공격 사용 시 대사
3. 핀[편집]
핀 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ 펼치기 · 접기 ]
|
특정 스킨의 전용 핀은 서술하지 않습니다.
4. 스프레이[편집]
특정 스킨의 전용 스프레이는 서술하지 않습니다.
5. 마스터리[편집]
I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6. 스탯[편집]
파워 레벨 | 이동 속도 | ||||||||||||||||||
1 | (매우) ?? (??0 = x타일/초) | ||||||||||||||||||
[펼치기 · 접기]
| |||||||||||||||||||
11 | |||||||||||||||||||
7. 스킬[편집]
7.1. 특성[편집]
영어 설명 설명 |
7.2. 일반 공격 - 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
피해량 ? | 사정거리 ?거리(?.??타일) | 재장전 속도 (매우) ??(?.?초) | 설명4 수치4 |
7.3. 특수 공격 - 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
피해량 ? | 사정거리 ?거리(?.??타일) | 설명3 수치3 | 설명4 수치4 |
7.4. 가젯[편집]
7.4.1. 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
7.4.2. 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
7.5. 스타 파워[편집]
7.5.1. 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
7.5.2. 명칭()[편집]
영어 설명 설명 |
7.6. 하이퍼차지 - 명칭()[편집]
영어 설명 설명 | |||
8. 성능[편집]
8.1. 장단점[편집]
장점 |
단점 |
8.2. 변천사[편집]
문단의 글자 수가 위키 문법 제외 8000자를 초과하였다면 템플릿:브롤스타즈/브롤러/변천사를 이용해 개별 문서로 분리해주세요.
→ 자세한 내용은 템플릿:브롤스타즈/브롤러/변천사 문서를 참고하십시오.
8.3. 모드별 평가[편집]
9. 상성[편집]
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
- (브롤러)가 상대하기 힘든 브롤러
- (브롤러)가 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
10. 세팅[편집]
추천 기어 | ||
- 가젯 이름1 - 스타 파워 이름1
가젯과 스타 파워의 조합을 설명합니다. - 가젯 이름2 - 스타 파워 이름2
설명2
- 기타 내용 서술(ex. 기어, 잘 사용되는 스타 파워/가젯 등)
11. 팁[편집]
- 표제
설명 - 표제
설명
12. 스킨[편집]
12.1. 기본 스킨[편집]
기본 스킨의 구 모델링, 구 일러스트와 같은 것이 없다면 최하단 행은 삭제합니다.
12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]
12.2.1. 스킨 이름(SKIN NAME)[편집]
희귀도 | 희귀 초희귀 영웅 신화 전설 없음 | 비용 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링: #1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링이 없다면 하단에서부터 두 번째에 위치한 행을 삭제합니다.
전용 핀이 한 개라면 '[ 전용 핀 ]' 접기 문법 및 테이블이 들어간 행을 삭제하고, 여러 개라면 파일:BrawlerSkin_Pin-Neutral.png 위치에 이미지를 삽입하지 않습니다. 또한 전용 핀, 전용 스프레이 등의 기타 요소가 없다면 최하단 행은 삭제해주시기 바랍니다.
없음
희귀도는 '트루 실버', '트루 골드' 테마의 스킨처럼 희귀도가 정해지지 않은 스킨에게 사용합니다.전용 핀이 한 개라면 '[ 전용 핀 ]' 접기 문법 및 테이블이 들어간 행을 삭제하고, 여러 개라면 파일:BrawlerSkin_Pin-Neutral.png 위치에 이미지를 삽입하지 않습니다. 또한 전용 핀, 전용 스프레이 등의 기타 요소가 없다면 최하단 행은 삭제해주시기 바랍니다.
12.2.1.1. 스킨 이름(SKIN NAME)[13]/팔레트 스왑 버전[14][편집]
원본 스킨에서 외형만 변경된 스킨이 단 하나라면 위의 테이블을 사용합니다.
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
원본 스킨에서 외형만 변경된 스킨이 여러 개라면 위의 테이블을 사용합니다.
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
13. 업데이트 내역[편집]
- 20xx년 x월 x일
파일:Arrows-switch-big.png (등급) 브롤러로 신규 출시
14. 기타[편집]
[체력] 1.1 1.2 1.3 체력 삽입(삽입 후 각주 삭제)[스탯] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 스탯 삽입(삽입 후 각주 삭제)[10] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[11] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[12] 예외적으로, '희귀~전설 스킨', '트루 실버/골드' 테마에 대해서는 틀을 만들지 않습니다. 해당 테마들은 후술하겠지만 별개의 틀을 만들지 않고 스킨 테이블 내부에서 표시합니다.[13] 팔레트 스왑 버전의 스킨이 한 개일 때 사용[14] 여러 개일 때 사용