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1. 개요[편집]

스트리트 파이터 6 시리즈의 캐릭터들의 기술표를 모아놓은 문서이다.

1.1. 참고사항[편집]

편집 시 참고사항

  • 모든 기술명과 설명은 공식 번역판의 내용 그대로 작성한다.
  • 각 커맨드 아이콘 사이는 항상 띄어쓰지만 동시 2버튼 입력의 경우는 붙여쓴다.

읽을 시 참고사항

모던 조작 단축기 관련 주석 - [L] / [M] / [H]

2. 공통 시스템[편집]

상단
[설명]
상대의 기술을 막아내며 공격 태세로 전환할 수 있다. 화면 끝으로 몰면 추가 공격이 가능한 벽 대미지를 유발한다.
상단
[설명]
공격을 가드한 상태, 또는 일어설 때 반격으로 공수를 역전시킬 수 있다. 일어설 때에 한해 홀드로 발동 가능.
가드
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_dp.png
(버튼 홀드로 동작 지속)
[설명]
제자리에서 자세를 취해 상대의 모든 타격기를 받아내는 동작. 버튼을 계속 누르면 자세를 유지할 수 있다.
-
[설명]
드라이브 패리 자세에서 즉시 전방으로 이동하는 동작. 이동 중에 사용하는 기본기 혹은 특수기는 성능이 변화한다.

3. 루크[편집]

  • 기본기&특수기
트리거 피스트
SA
상단
스냅백 콤보
SA (1/2단)
상단
[설명]
2단까지 슈퍼 아츠로 캔슬 가능한 연속 공격.
로하이드
중단
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
슬러그 샷
C
상단
에어 인터셉터
C
중단
사용 불가
크러셔
C
상단
서프레서
C
상단
[설명]
후방으로 물러난 후에 구사하는 필살기로 캔슬이 가능한 찌르기
더블 임팩트
C (2단)
상단
[설명]
전진하면서 펼치는 2단이 필살기 캔슬 가능한 연속 공격.
안티 에어 런처
C
상단
건메탈 해머
중단
사용 불가

  • 기본 잡기

  • 필살기
공중 플래시 너클
상단
[설명]
점프 중 발동하는 플래시 너클. 점프 궤도를 바꿔서 기습하거나 공중 콤보 조합에 유용한 기술.
어벤져
-
[설명]
앞쪽으로 기운 자세로 전진하는 기술. 동작 중 버튼 입력을 하면 각 파생 기술이 발동한다.
노 체이서
SA
상단
[설명]
어벤져에서 파생하며 강력한 태클을 가하는 기술. 공격 지속 시간이 길어 공세를 펼치기에 유용하다.
임페일러
중단
[설명]
어벤져에서 파생하며 앉아 가드가 불가능한 연속 발차기. 기습으로 가드를 무너뜨리거나 콤보에 조합하면 유용하다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
오라고![a]
-
장난 아닌데!
-
아도겐!
-

4. 제이미[편집]

  • 기본기&특수기
순보각
C
상단
낙성각[28]
중단
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
원월각[29]
상단(2단)
[설명]
연속으로 히트하며, 1단을 앉기로 가드할 수 없는 연속 공격. 약탕을 마시는 동작이 완료되면 취기 Lv이 상승한다.
슬강축
C
하단
비연퇴[30]
중단
연발권[31]
C (2타)
상단
선고주[32]
SA
상단
[설명]
슈퍼 아츠로 캔슬 가능한 팔꿈치 치기. 취기 Lv 3에서 동작이 변화하며, 기술 성능이 강화된다.
명정습[33]
상단
[설명]
카운터 히트 시 연속으로 히트하는 연속 공격.
월천
C
상단
편추타
중단
마하호[34]
C
상단
선영각[35]
SA
상단
[설명]
슈퍼 아츠로 캔슬 가능한 파고들어 차기. 취기 Lv 4에서 동작이 변화하며, 기술 성능이 강화된다.
난취선[36]
C*
상단
[설명]
후퇴하며 상대를 현혹하는 공격 후퇴 중 입력 타이밍에 따라 기술 내용이 달라진다.
시회[37]
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
환취무[38]
상단(2단)
[설명]
연속으로 히트하며, 1단을 서서 가드할 수 없는 연속 공격. 약탕을 마시는 동작이 완료되면 취기 Lv이 상승한다.
연공퇴
중단
사용 불가

  • 기본 잡기

  • 필살기
유취권[42]
SA (1단)
상단
[설명]
전진 후 주먹으로 3연격을 날리는 기술. 기본기에 이어서 콤보를 시작할 때 유용하다.
유취각[43]
SA (1단)
상단
[설명]
주먹 공격 후 연속 발차기를 가하는 기술. 모든 파생 공격을 사용하면 취기 Lv이 상승한다.
취질보[44]
SA
상단
[설명]
재빠르게 파고들어 손바닥으로 일격을 가하는 기술. 접근을 겸한 기습 수단으로 유용하다.
질보선장
SA
상단
[설명]
취질보에 이어서 강렬한 손바닥 공격으로 추가 공격하는 기술. 대미지가 매우 커서 더욱 강력한 콤보나 기습을 가할 수 있다.

  • 슈퍼 아츠
  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

5. 마농[편집]

  • 기본기&특수기
란도리
SA
상단
탕 리에
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 끌어당기는 연속 공격.
레베랑스
C
상단
[설명]
기술 발동이 빠르며, 필살기로 캔슬 가능한 공격.
빅투아르 폼
상단
알롱쥬
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 끌어당기는 연속 공격.
그루아르 폼
중단
사용 불가

  • 기본 잡기

  • 필살기
랑베르세[59]
상단
[설명]
전방을 향해 회전하며 상대를 붙잡아 내던지는 기술. 히트하면 메달 Lv이 상승하고, Lv에 따라 동작이 변화한다.
그랑 푸에테[60]
상단
[설명]
랑베르세의 파고드는 동작에서 발차기로 파생하는 기술. 중거리 견제나 콤보에 사용하기 좋다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

6. 킴벌리[편집]

  • 기본기&특수기
이권[63]
C
상단
무신천가권
상단
[설명]
기술 발동이 빠르며, 연속으로 히트하는 연속 공격.
무신옥쇄권
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 날려버리는 연속 공격.
무신옥쇄던지기
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대와 위치를 바꾸는 연속 공격.
(쪼그려) 이권[64]
C
상단
공평수
중단
사용 불가
선풍 차기
상단
풍차
중단
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
비전축
상단
[설명]
상대의 다리 후리기에 강하며, 리치가 긴 날아 차기
울타리 넘기
-
[설명]
비전축에서 파생하는 3방향 점프 동작.
수면 차기
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
선회 차기
중단

  • 기본 잡기

  • 필살기
질주
-
[설명]
전방으로 빠르게 달려나가 거리를 좁히는 기술. 이동 중, 다양한 동작으로 파생 가능하다.
급정지
-
[설명]
질주 이동을 정지시키는 기술. 이동 거리를 조정하거나 틈을 좁히는 용도로 사용할 수 있다.
몸통 치기
SA
상단
[설명]
질주에서 파생하며 공중제비와 함께 발차기를 가하는 기술. 점프로 찬스를 엿보는 상대에게 쓰면 효과적이다.
그림자 걸기
SA
하단
[설명]
질주에서 파생하며 재빠르게 미끄러져 발 아래를 공격하는 기술. 서서 가드할 수 없는 하단 공격이며 원거리 기습용으로 효과적이다.
목 사냥
SA
중단
[설명]
질주에서 파생하며 내려치듯이 발차기를 하는 기술. 앉아서 가드할 수 없는 중단 공격이며 가드를 무너뜨리는 데 효과적이다.
호공
상단
(질주로 상대에게 일정 거리까지 접근 시 자동 파생)
(질주로 상대에게 일정 거리까지 접근 시 자동 파생)
[설명]
질주로 접근해 상대를 발판으로 삼고 발차기를 하는 기술. 후방으로 튕긴 후에는 타격과 잡기 파생 기술로 이어갈 수 있다.
무신이즈나 떨어뜨리기
잡기
[설명]
호공에서 파생하며 상대에게 달려 들어 잡아 던지는 기술. 호공 후에 가드를 굳힌 상대에게 효과적이다.
무신모인각
SA2*
상단
[설명]
호공에서 파생하며 대각선 아래 방향으로 급강하 발차기를 하는 기술. 호공 후에 움직이는 상대를 멈추거나 콤보에 조합하면 유용하다.
소뢰세공
-
[설명]
스프레이 캔을 세공해 비축하는 기술. 비축한 뒤에는 같은 커맨드 입력으로 세공수리검을 발동할 수 있다.
세공수리검 던지기
상단
[설명]
스프레이 캔을 설치하고 일정 시간이 지나면 작렬하는 기술. 설치 후 작렬하기까지의 시간차를 이용한 공격이 효과적이다.
세공수리검 난사
상단
[설명]
스프레이 캔 두 개를 설치하고 시간이 지나면 작렬하는 기술. OD버전의 소뢰세공 후에 사용 가능하다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
전방으로 돌진하여 접촉한 상대를 발차기로 쓰러뜨린 후 연격을 가하는 기술. 지상기에서 이어지는 콤보나 공중에 띄운 후의 추가 공격에 쓰기 좋다.
무신난박자 뇌보
상단
[설명]
<bgcolor=#000>무신난박자의 연격에서 세공수리검으로 추가 공격을 가하는 기술. 위력은 상승하나 발동 시에 세공 수리검 1개가 소비된다.
상단
[설명]
뛰어올랐다가 급강하하면서 발로 차고, 공중에서 연격을 가하는 기술. 투사체 대책이나 점프한 상대를 추가 공격할 때 쓰면 효과적이다.
상단
[설명]
공중에서 발동하며, 급강하 공격에서 공중 연격을 가하는 기술. 공중 필살기에서 이어지는 콤보로 사용하기 좋다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
육갑비축
-

7. 마리사[편집]

  • 기본기&특수기
미들 펀치
상단
미들 원투
C (2단)
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 필살기로 캔슬 가능한 연속 공격.
노바쿨라 스와이프
하단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 넘어뜨리는 공격.
노바쿨라 슈트
SA (2단)
상단
[설명]
서 있는 상대에게 연속으로 히트하는 연속 공격.
언더 미들
C
상단
볼라레 피스트
중단
볼라레 콤보
중단
[설명]
점프 중 발동하며, 연속으로 히트하는 공격.
마리사 스타일
-
[설명]
시작 동작에서 버튼 홀드로 각종 강공격의 성능을 강화할 수 있다.
헤비 펀치[72]
상단
헤비 원투
상단
[설명]
가드당해도 상대보다 먼저 움직일 수 있는 연속 공격.
마그마 벙커
C
상단
[설명]
전진해서 찌르는 기술로 필살기로 캔슬 가능한 공격.
말레우스 비트
중단
사용 불가
[설명]
연속으로 히트하며, 앉아서 가드할 수 없는 연속 공격.
하프 하트[73]
상단
아이테르 피스트
중단
카일룸 아크
중단
[설명]
공격 범위가 넓어 상대가 후방에 있어도 히트하는 공격.
리브 브레이크[74]
상단
팔크스 크러시
C (1단)
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 리치가 긴 연속 공격.
가이아배시
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
우라노스 폴
중단
사용 불가

  • 기본 잡기

  • 필살기
콰드리가
SA
상단
사용 불가
[설명]
전방으로 파고들어 강렬한 앞차기를 날리는 기술. 접근을 겸한 기습이나 콤보 중의 추가 공격 수단으로 유용하다.
스쿠툼[76]
상단
[설명]
양팔로 머리를 감싸 방어하는 기술. 상반신의 아머 판정으로 상대의 공격을 받으면 반격 동작이 발동하며, 반격 후에 버튼을 홀드하면 자세 동작을 유지한다.
토니트루스
중단(1단)
[설명]
스쿠툼에서 파생하며, 양팔로 날리는 연속 공격. 1단은 앉아서 가드할 수 없는 중단 공격으로, 가드를 무너뜨리는 데 효과적이다.
프로첼라
하단
[설명]
스쿠툼에서 파생하며, 발차기로 상대의 발을 후리는 기술. 서서 가드할 수 없는 하단 공격이며 리치가 길어 기습 수단으로 유용하다.
인폴드
잡기
[설명]
스쿠툼에서 파생하며, 상대를 밀어 넘어뜨려 일격을 가하는 잡기 기술. 다른 타격 파생기를 경계하는 상대의 가드를 무너뜨리는 데 효과적이다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2[80]
-
도발3
-

8. 릴리[편집]

  • 기본기&특수기
멕시칸 크로스 혼[85]
C
상단
혼 브레이크
C
상단
[설명]
필살기로 캔슬 가능하며, 리치가 긴 공격.
데저트 스톰
C (1단)
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 대미지가 높은 연속 공격.
스러스트 리지
중단
사용 불가
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
해머 액스
C
상단
아즈텍 스트라이크
중단
사용 불가
그레이트 스핀
중단
[설명]
공격 범위가 넓어 상대를 뛰어넘어도 히트하는 보디프레스.

  • 기본 잡기

  • 필살기
콘도르 다이브
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(수직 점프 or 전방 점프 중) (바람 두르기 중 성질 변화)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_sp.png
(수직 점프 or 전방 점프 중) (바람 두르기 중 성질 변화) /
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(수직 점프 or 전방 점프 중) (바람 두르기 중 성질 변화)
[설명]
공중에서 대각선 방향으로 빠르게 낙하하면서 들이받는 기술. 공중에서 기습하거나 투사체 회피 후 반격하는 수단으로 유용하다.
OD 콘도르 다이브
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(수직 점프 or 전방 점프 or OD 토마호크 버스터 중) (바람 두르기 중 성질 변화)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_assist.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_sp.png
(수직 점프 or 전방 점프 or OD 토마호크 버스터 중) (바람 두르기 중 성질 변화) /
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(수직 점프 or 전방 점프 or OD 토마호크 버스터 중) (바람 두르기 중 성질 변화)
[설명]
전체적인 성능이 강화된 콘도르 다이브. OD 토마호크 버스터에서 파생할 수도 있다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
제자리에서 수직 방향으로 회전하며 뛰어올라 연속 공격을 하는 기술. 기술 발동이 빨라 대공기나 반격으로 높은 대미지를 노릴 수 있다.
상단
[설명]
공중에서 발동하는 썬더 버드. 주로 공중 콤보에 조합하면 효과적이다.

  • 도발
도발1
상단
도발2
-
도발3
-

9. JP[편집]

  • 기본기&특수기
오보로트니[96]
상단
질란트
C (2단)
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 필살기로 캔슬 가능한 연속 공격.
질란트루카
중단(3단)
[설명]
질란트에서 연계되며, 앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
질란트나가
하단(3단)
[설명]
질란트에서 연계되며, 서서 가드할 수 없는 하단 공격.
빌리나[97]
C (2타)
상단
[설명]
필살기로 캔슬 가능하며, 상대를 공중에 띄우는 발차기 기술.
조킬[98]
하단
사용 불가
자르 푸티차
중단

  • 기본 잡기
라비나
잡기
[설명]
상대의 팔을 잡고 자세를 무너뜨려 지팡이로 일격을 가하는 잡기 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
우라간[99]
잡기
[설명]
상대의 팔을 잡은 상태에서 후방으로 힘을 가해 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
토르나도[100]
잡기
[설명]
공중에서 상대의 팔을 잡아 휘감으면서 후방으로 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
하단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
비하트[103]
상단
[설명]
상단에 사이코 파워로 이루어진 공간을 설치하여 가시를 장출하는 기술. 상대의 움직임을 제한해 유리한 위치를 차지하는 수단으로 유용하다.
비하트 아크노
-
[설명]
설치된 비하트로 즉시 워프하는 기술. 워프로 이동한 후에는 점프 공격을 할 수 있다.
비하트 체니[104]
상단
[설명]
비하트 설치 후, 일정 타이밍에 가시를 방출하는 가술. 가시의 자동 방출 타이밍을 다르게 하여 견제하는 수단으로 유용하다.
  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

10. 주리[편집]

  • 기본기&특수기
흉파살
C
상단
사문축
SA (3단)
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 날려버리는 연속 공격.
광배장
C
상단
사용 불가
[설명]
전진해서 찌르는 기술로, 필살기로 캔슬 가능한 공격.
요당
C
상단
공락인
C
중단
사용 불가

  • 기본 잡기
지천각
잡기
[설명]
상대의 몸을 발로 짓누르고 2연속 발차기로 날려버리는 잡기 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
가영각[115]
잡기
[설명]
상대의 몸을 발로 눌러 넘어뜨리고 등을 짓밟는 잡기 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
참가섬[116]
잡기
[설명]
공중에서 상대의 등에 올라탄 뒤 후방으로 걷어차는 잡기 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.

  • 필살기
세파충
SA
하단
[설명]
돌려차기 후 땅을 타고 날아가는 기탄을 쏘는 기술. 견제나 연계 등, 공격의 기점으로 사용하기 좋다.
암검살
SA
상단
[설명]
전방을 향해 낮은 궤도로 뛰어올라 내려차기를 하는 기술. 발을 노리는 공격을 피하면서 접근하면서 콤보 연계 수단으로 사용할 수 있다.
오황살
SA
상단
[설명]
전방으로 파고들어 날카로운 상단 돌려차기를 하는 기술. 리치를 활용해 기습하거나 기본기 캔슬에서 이어지는 콤보에 유용하다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

11. 디제이[편집]

  • 기본기&특수기
프론트 훅
상단
디제이 스페셜
상단
[설명]
3단을 슈퍼 아츠로 캔슬 가능한 연속 공격.
펑키 댄스
상단
[설명]
연계를 도중에 멈춰도 빈틈이 적은 연속 공격.
펑키 댄스 페이크
-
[설명]
연속 공격 후 페인트로 상대를 교란하는 일련의 동작.
레그 크러시 엘보
상단
펑크 어퍼
중단
사용 불가
플라잉 파티
중단
사용 불가
[설명]
상대의 점프에 강한 연속 공격.

  • 기본 잡기

  • 필살기
페이크 롤 스텝
-
[설명]
전방에 발차기를 날리는 척하면서 회전해서 이동하는 기술. 가까운 거리에서 상대를 교란하는 수단으로 유용하다.
퀵 롤링 소배트
상단
[설명]
전방으로 파고들어 날카로운 돌려차기를 날리는 기술. 발끝이 상대에게 닿을 정도의 거리에서 견제하면 효과적이다.
더블 롤링 소배트
상단
[설명]
전방으로 파고들어 날카로운 돌려차기를 두 번 날리는 기술. 대미지가 높아 콤보의 마무리로 사용하기 좋다.
저스 쿨
-
[설명]
뒤로 스웨이하며 물러나는 기술. 동작 중에는 발차기로 공격 파생 또는 전방 이동 파생이 가능하다.
펑키 슬라이서
하단
[설명]
저스 쿨에서 파생하며, 서서 가드할 수 없는 하단 발차기. 빈틈이 적어 견제나 연계에 사용하기 좋다.
웨이닝 문
중단
[설명]
저스 쿨에서 파생하며, 앉아서 가드할 수 없는 돌려차기. 가드당해도 공격을 이어 나갈 수 있어, 가드를 무너뜨리는 연계 수단으로 사용하기 좋다.
맥시멈 스트라이크
상단
[설명]
저스 쿨에서 파생하며, 상대를 공중에 띄우는 차올리기 공격. 이른 타이밍의 대공기나 콤보 시동기로 사용할 수 있다.
저글링 스텝
-
[설명]
저스 쿨에서 파생하며, 전방으로 재빠르게 이동하는 기술. 이동 중에는 상대의 투사체에 무적 상태가 된다.
저글링 스웨이
-
[설명]
저글링 스텝 이동 시작 후 즉시 후방으로 물러나는 기술. 상대에게 공격하는 척하며 페인트로 사용할 수 있다.

  • 슈퍼 아츠
선라이즈 페스티벌 라이트[125] 파일:스트리트 파이터 6_게이지_s2.png
상단
[설명]
전방으로 돌진해 무릎차기를 시작으로 연속 공격을 퍼붓는 기술. 1단 이후에 순서대로 버튼을 입력하면 연속 공격으로 이어진다.
선라이즈 페스티벌 마벌러스[126] 파일:스트리트 파이터 6_게이지_s2.png
상단
사용 불가
[설명]
전방으로 돌진해 무릎차기를 시작으로 연속 공격을 퍼붓는 기술. 1단 이후에 순서대로 버튼을 입력하면 연속 공격으로 이어진다.
선라이즈 페스티벌 맥시멈[127] 파일:스트리트 파이터 6_게이지_s2.png
상단
사용 불가
[설명]
전방으로 돌진해 무릎차기를 시작으로 연속 공격을 퍼붓는 기술. 1단 이후에 순서대로 버튼을 입력하면 연속 공격으로 이어진다.
클라이맥스 블로[128]
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hp.png
(선라이즈 페스티벌 히트 후)
사용 불가
[설명]
상대를 어퍼로 공중에 띄우고 낙하할 때 전력으로 후려치는 기술. 히트하면 상대와의 위치가 바뀐다.
앙코르 비트
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hk.png
(선라이즈 페스티벌 히트 후)
사용 불가
[설명]
벌떡 일어나면서 강렬한 양발 차기를 날려 상대를 공중에 띄우는 기술. 상대가 구석에 있을 때 사용하면 효과적이다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

12. 캐미[편집]

  • 기본기&특수기
훌리건 스트레이트
상단
리프트 어퍼
상단
[설명]
상대의 점프에 강하며, 기술 발동이 빠른 어퍼 공격.
리프트 콤비네이션
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 필살기로 캔슬 가능한 연속 공격. 2단이 히트하면 즉시 점프할 수 있다.
라이트 그레네이드
상단
사용 불가
어라운드 블레이드
중단
스틸 슬라이서[132]
상단
딜레이 리퍼[133]
상단
[설명]
필살기로 캔슬 가능하며, 후방으로 물러난 후 공격하는 발차기.
어설트 블레이드
상단
[설명]
필살기로 캔슬 가능하며, 상대를 공중으로 띄우는 돌려차기. 공격이 히트하면 즉시 점프할 수 있다.
그라운드 스위프
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
크리티컬 스트라이크
중단

  • 기본 잡기
러프 랜딩
잡기
[설명]
상대의 등 뒤로 돌며 붙잡아 얼굴을 바닥에 내리치는 잡기 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
델타 스루[134]
잡기
[설명]
상대의 머리를 다리 사이에 끼워 잡고 힘껏 내던지는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
레그 시저스 초크
잡기
[설명]
공중에서 상대의 몸을 다리 사이에 끼워 잡고, 낙하하면서 머리를 바닥에 내리치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
하단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
훌리건 콤비네이션
-
[설명]
포물선 궤도로 회전하면서 뛰어드는 기술. 공중 동작 중에는 각종 파생기로 이어 갈 수 있다.
레이저 에지 슬라이서
하단
(입력 없음)
(훌리건 콤비네이션 중)
(입력 없음)
(훌리건 콤비네이션 중)
[설명]
훌리건 콤비네이션에서 착지 시 하단 발차기를 날리는 기술. 훌리건 콤비네이션에서 파생 기술을 사용하지 않으면 발동한다.
캐넌 스트라이크
상단
[설명]
훌리건 콤비네이션에서 파생하는 급강하 발차기. 파생 전에 위치가 전환되어도 상대 쪽으로 방향을 바꾸는 성질이 있다.
리버스 에지
중단
[설명]
훌리건 콤비네이션에서 파생하는 내려차기. 앉아서 가드할 수 없는 중단 속성으로,가드를 무너뜨리는데 효과적이다.
페이탈 레그 트위스터
잡기
[설명]
훌리건 콤비네이션에서 파생하는 잡기 기술. 지상에 서 있는 상대를 잡아 던질 수 있으며, 대미지가 크다.
사일런트 스텝
-
[설명]
훌리건 콤비네이션에서 파생하는 급강하 이동기. 빈틈이 적어 공격 파생을 경계하는 상대에게 페인트로 사용하기 좋다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
뛰어올랐다가 급강하하면서 발로 차고 조르는 기술. 기술 발동이 빨라 지상기에서 이어지는 콤보에 조합하기 좋다.
상단
[설명]
공중에서 발동하며, 급강하하면서 발로 차고 조르는 기술. 공중 필살기에서 이어지는 콤보로 사용하기 좋다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

13. [편집]

  • 기본기&특수기
갈고리 찌르기
C
상단
불파삼연격[136]
C*
상단
[설명]
연계를 도중에 멈춰도 빈틈이 적은 연속 공격.
쇄골 깨기
중단
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
스트레이트
C
상단
올려찌르기
C
중단
사용 불가
정권 찌르기
C
상단
상단이연격[137]
C*
상단
[설명]
연계를 발동시키는 입력 유예시간이 길며, 연속 히트하는 공격.
명치 부수기
상단
[설명]
전진하여 가하며 가드에 막혀도 상대보다 먼저 움직일 수 있는 찌르기.
올려찍기
C
상단
사용 불가
[설명]
기술 발동이 빠르며 필살기로 캔슬 가능한 찌르기.
쳐올리기 어퍼
C
상단
(점프)스트레이트
중단

  • 기본 잡기

  • 필살기

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-
도발4
-

14. E. 혼다[편집]

  • 기본기&특수기

  • 기본 잡기

  • 필살기
스모 스텝
-
[설명]
스모 특유의 동작으로 전방을 향해 이동하는 기술. 멀리 있는 상대와의 거리를 좁히는 데 유용하다.
철포
상단
[설명]
스모 스텝에서 파생하며, 연속으로 손바닥 치기를 퍼붓는 기술. 접근하며 견제하거나 공격을 이어 가는 수단으로 유용하다.
대포
상단
[설명]
스모 스텝에서 파생하며, 상대를 공중에 띄우는 타격을 날리는 기술. 상대의 큰 빈틈을 노려 콤보에 조합하면 높은 대미지를 노릴 수 있다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1[156]
-
도발2
-
도발3
-

15. 블랑카[편집]

  • 기본기&특수기
피어 다운
-
[설명]
제자리에 엎드려 낮은 자세를 취하는 동작. 타격기인 와일드 리프트, 이동기인 레이드 점프로 파생할 수 있다.
와일드 리프트
상단
[설명]
피어 다운에서 파생하며, 상대를 공중에 띄우는 공격.
레이드 점프
-
[설명]
피어 다운에서 파생하며, 전방으로 점프하는 동작.
서프라이즈 포워드
-
[설명]
재빠르게 전진하는 이동 동작으로 기습에 적합하다.
서프라이즈 백
-
[설명]
재빠르게 후퇴하는 이동 동작으로 거리를 벌리는 데 유용하다.
블러디 테일
상단
더블 니 봄버
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 전진하면서 발동하는 연속 무릎차기.
와일드 에지
상단
[설명]
상대의 점프에 강하며, 필살기로 컌슬 가능한 발차기.
비스트 스텝
하단
와일드 힐
중단
정글 아치
상단
와일드 네일[160]
상단
[설명]
리치가 길고, 상대를 내리치는 공격. 히트하거나 가드당하면 피어 다운으로 파생할 수 있다.
아마존 리버 런
하단
[설명]
전방을 향해 낮은 자세로 미끄러져 들어가며, 서서 가드할 수 없는 하단 공격.
스네이크 어퍼[161]
상단
서바이벌 클로
중단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hp.png
(전방 or 후방 점프 중)
사용 불가
서바이벌 클로(수직)
중단
사용 불가

  • 기본 잡기
와일드 팽
잡기
[설명]
상대에게 달라붙어 물어뜯기 공격을 퍼부은 뒤 힘껏 걷어차는 잡 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
정글 플립[163]
잡기
[설명]
상대의 어깨를 짚고 뛰어넘어 등을 걷어차는 잡기 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
와일드 바이츠
잡기
[설명]
공중에서 상대를 깨물면서 낙하하고, 추가로 물어뜯기 공격을 퍼붓는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 필살기
상단
(롤링 계열 필살기 중 임의의 방향)파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(라이트닝 비스트 중)
(롤링 계열 필살기 중 임의의 방향)파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(라이트닝 비스트 중)
[설명]
라이트닝 비스트 발동 중에 사용 가능한 회전 공격. 롤링 계열 필살기에서 이어지는 추가 공격으로, 연속 3회까지 파생이 가능하다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

16. 가일[편집]

  • 기본기&특수기
상단
리코일 캐넌
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 날려버리는 연속 공격.
풀 불릿 매그넘
중단
사용 불가
[설명]
앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
스트레이트
상단
더블 샷
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 상대를 날려버리는 연속 공격.
점프 스트레이트
중단
사용 불가
트러스 킥
상단
롤링 소배트
상단
[설명]
리치가 길고 빈틈이 적은 발차기. 입력 시 앞이나 뒤로 이동 방향을 선택할 수 있다.
슬라이드 스위프
하단
드레이크 펭
중단(2단)
[설명]
하단 공격에서 중단 공격으로 연계하는 연속 공격.
가일 킥
중단
헤비 스터브 킥
상단
리버스 스핀 킥[170]
상단
사용 불가
[설명]
상대의 다리 후리기에 대응하기 좋으며, 리치가 긴 공격.
가일 하이킥[171]
상단
사용 불가
[설명]
상대의 점프에 강한 하이 킥. 아래 방향의 모으기를 유지하며 공격할 수 있다.
드래곤 스위프
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
팬텀 커터
상단(2타)
[설명]
하단 공격 후, 하이 킥으로 상대를 공중에 띄우는 연속 공격. 퍼니시 카운터 시 연속으로 히트한다.
안티 라운드 킥
중단

  • 기본 잡기
드래곤 수플렉스
잡기
[설명]
상대의 등 뒤로 돌아 팔과 목을 잡고 뒤로 넘겨 내동댕이치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
유도 스루[172]
잡기
[설명]
상대를 잡고 팔을 중심으로 둘러메어 지면에 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
플라잉메이어
잡기
[설명]
공중에서 상대를 잡고 아래 방향으로 내던져 지면에 내려치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
플라잉버스터드롭[173]
잡기
[설명]
공중에서 상대를 잡고 낙하하며 자신의 어깨로 상대의 등을 가격하는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
하단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
소닉 블레이드
상단
[설명]
전방에 세로로 회전하는 진공파를 발사해 유지시키는 기술. 소닉붐을 추가로 입력하면 소닉 크로스로 변화한다.
소닉 크로스
상단
[설명]
소닉 블레이드에서 진공파를 합체시켜 날리는 기술.
소닉 브레이크
상단
[설명]
솔리드 펀처 발동 중에 사용 가능하며, 진공 충격파를 날리느 기술. 방향 입력과 조합하여 탄속을 변화시킬 수 있다.
소닉 브레이크(파생)
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(솔리드 펀처 중) (소닉붐 or 소닉 브레이크 중)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(솔리드 펀처 중) (소닉붐 or 소닉 브레이크 중)
[설명]
솔리드 펀처 발동 중에 사용 가능하며, 진공 충격파를 날리는 기술. 최대 4회의 연속 파생과 소닉붐에서 추가 입력이 가능하다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-
도발4
-

17. [편집]

  • 기본기&특수기
분신각
-
[설명]
전방으로 일정 거리를 파고드는 이동기
급정지
-
[설명]
분신각에서 파생하며, 이동을 정지하는 동작.
번갯불 내려차기
중단
[설명]
분신각에서 파생하며, 앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
파고들어 앞차기
상단
[설명]
분신각에서 파생하며, 리치가 긴 발차기.

  • 기본 잡기

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
상단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
용미각
상단
[설명]
전방으로 뛰어들며 상대를 끌어들이듯이 돌려차기를 하는 기술. 중거리에서의 기습이나 공격 속행, 콤보 등 다양한 용도로 사용할 수 있다.
신뢰각
상단
[설명]
전방으로 돌려차기 후 다양한 발차기 연속 공격을 퍼붓는 기술. 첫 발차기에서 3종류의 발차기 기술로 파생된다.
풍겸 차기
하단
[설명]
신뢰각에서 파생하며, 서서 가드할 수 없는 하단 발차기. 신뢰각 후에 움직이려고 하는 상대에게 사용하면 효과작이다.
굉뢰 내려차기
중단
[설명]
신뢰각에서 파생하며, 앉아서 가드할 수 없는 내려차기. 신뢰각 후에 가드를 계속하는 상대에게 사용하면 효과적이다.
섬화각
상단
[설명]
신뢰각에서 파생하며, 연속으로 히트하는 돌려차기. 신뢰각이 히트할 때 이어서 콤보로 사용하면 효과적이다.
화쇄축
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_sp.png
(OD 풍겸 차기 or OD 굉뢰 내려차기 or OD 섬화각 후) /
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_6.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(OD 풍겸 차기 or OD 굉뢰 내려차기 or OD 섬화각 후)
[설명]
OD 신뢰각의 각종 파생 기술에서 연결하여 히트시키는 연속 발차기. 파생기로 상대를 무너뜨리며 대미지를 더할 수 있다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

18. 춘리[편집]

  • 기본기&특수기
삼각 점프
-
[설명]
점프 중 벽을 찬 반동을 한 번 더 점프하는 동작.
행운유수
-
[설명]
제자리에서 몸을 웅크려 자세를 취하는 동작. 기술 발동 중에는 각 공격 버튼마다 다른 공격 동작으로 파생 공격이 발생한다.
난화
C
상단
[설명]
행운유수에서 파생하며 기술 발동이 빠른 찌르기.
저사돌
상단
[설명]
행운유수에서 파생하며 낮은 자세로 전진하면서 가하는 찌르기
연장
C
중단
[설명]
행운유수에서 파생하며 앉아서 가드할 수 없는 중단 공격.
전돌
C
하단
[설명]
행운유수에서 파생하며 기술 발동이 빠른 하단 발차기.
선풍
C
하단
[설명]
행운유수에서 파생하며 리치가 긴 하단 발차기.
천공각
C*
상단
[설명]
행운유수에서 파생하며 상대를 공중에 띄우는 발차기. 공격이 히트하면 즉시 점프할 수 있다.
악저돌권
상단
발경
C
상단
[설명]
상대의 공격을 이겨내기 쉽고 빈틈이 적은 공격.
수련장
중단
사용 불가
[설명]
앉아서 가드할 수 업는 중단 공격.
공작장
C
상단
응취권
중단
사용 불가
용취연권
중단
사용 불가
[설명]
점프 중 발동하며, 연속으로 히트하는 공격.

  • 기본 잡기
호습도
잡기
[설명]
상대으 팔을 잡아 휘감듯 내동댕이치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
태극선[188]
잡기
[설명]
팔꿈치 치기로 상대의 균형을 무너뜨리고 건져 올리듯 잡아 던져 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
용성락
잡기
[설명]
공중에서 상대를 잡아 낙하하면서 내동댕이치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 필살기

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
자신의 눈앞에 기공 덩어리를 발생시켜 공격하는 기술. 공격 발동이 빠르고 무적 효과도 있어 반격으로도 사용할 수 있다.
상단
[설명]
점프 중 대각선 아래 방향으로 기공 덩어리를 발생시키는 기술. 점프 중 공격에서 콤보로 연결하면 효과적이다.

  • 도발
도발1
상단
도발2
-
도발3
-

19. 장기에프[편집]

  • 기본기&특수기
카운터 촙
상단
머신건 촙
상단
[설명]
대미지가 높은 연속 촙 공격. 1단 카운터 히트 시에 연속으로 히트한다.
헬스탭
상단
[설명]
기술 발동이 빠르며 필살기로 캔슬 가능한 찌르기.
러시안 피스트
상단
점핑 피스트
중단
사용 불가
다이너마이트 펀치[194]
상단
헤드벗[195]
상단
[설명]
필살기로 캔슬이 가능하며, 가드 시에도 상대보다 먼저 움직일 수 있는 박치기.
다이너마이트 엘보[196]
상단
점핑 러시안 촙
중단
사용 불가
플라잉 보디프레스
중단
[설명]
공격 범위가 넓어 상대를 뛰어넘어도 히트하는 보디프레스.
플라잉 헤드벗
중단
[설명]
공중 필살기로 캔슬 가능한 박치기.

  • 기본 잡기
보디 슬램
잡기
[설명]
잡아서 들어 올린 상대의 등을 바닥에 내동댕이치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
캡쳐드[201]
잡기
[설명]
상대를 잡고 후방으로 넘겨 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
저먼 수플렉스
잡기
[설명]
상대를 등 뒤에서 잡고 몸을 젖혀서 뒤로 넘겨 내동댕이치는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
스파인 버스터
잡기
[설명]
상대를 잡아 올려 쓰러지면서 등을 내동댕이치는 잡기 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
러시안 드롭[202]
잡기
[설명]
상대를 발로 차서 균형을 무너뜨린 뒤 붙잡고, 후방으로 쓰러져 상대의 머리를 바닥에 내리치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
브레인 버스터[203]
잡기
[설명]
상대를 거꾸로 들어 올린 다음 후방으로 내던져 등을 바닥에 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
상단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
보르쉬 다이너마이트
잡기
[설명]
공중에서 상대를 잡고 타격으로 쏘아 올린 후 회전하며 내동댕이치는 기술. 공중에 있는 상대에게만 맞힐 수 있다.
러시안 수플렉스
잡기
[설명]
상대를 잡고 강력한 수플렉스를 2회 가하는 기술. 근거리에서만 발동하며 멀어지면 시베리안 익스프레스가 발동한다.
시베리안 익스프레스
잡기
[설명]
상대에게 달려들어 강력한 파워 봄을 넣는 잡기 기술. 떨어진 거리에서 기습이나 가드 무너뜨리기 용으로 효과적이다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-
도발4
-

20. 달심[편집]

  • 기본기&특수기

  • 기본 잡기
요가 스매시
잡기
[설명]
상대의 머리를 잡고 뒤통수를 후려친 뒤 손바닥으로 날려버리는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
요가 스루[214]
잡기
[설명]
양손으로 상대를 잡아 후방으로 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
요스 스플래시
잡기
[설명]
상대의 다리를 노려 넘어뜨리고, 그대로 두 다리를 잡아 내동댕이치는는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 필살기

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
거대한 불덩어리를 공중에 내뿜어 낙하하는 기술. 대공기로 사용하거나 상대를 띄운 후에 콤보로 사용할 수 있다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

21. 라시드[편집]

  • 기본기&특수기
-
[설명]
전방으로 방향을 입력하고 있으면 달리는 동작. 방향 입력을 멈추거나 일정 거리를 이동하면 달리기를 멈춘다.
백업
하단
[설명]
런 동장에서 파생하는 하단 공격. 히트하면 위치가 바뀐다.
템페스트 문
상단
[설명]
런 동작에서 파생하며, 상하 공격 범위가 넓은 연속 공격.
사이드 플립
-
[설명]
옆으로 회전하면서 재빠르게 이동하는 전진 동작. 프론트 플립으로 파생할 수 있다.
프론트 플립
-
[설명]
전방으로 공중 제비를 하며 뛰어오르는 동작. 공중 공격에서 행동이 가능
삼각 점프
-
[설명]
점프 중 벽을 찬 반동으로 점프하는 동작.

  • 기본 잡기
라이딩 글라이드
잡기
[설명]
상대를 잡아 자세를 무너뜨리고 걷어차는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
선셋 드롭[231]
잡기
[설명]
상대를 잡아 자세를 무너뜨리고 점프해서, 양발로 짓밟는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
디저트 슬라이더
잡기
[설명]
공중에서 상대의 등에 올라타면서 낙하해, 지면을 미끄러지며 공격하는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
상단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
아라비안 사이클론
상단
[설명]
돌려차기로 전방에 회오리바람을 일으켜, 공격하는 기술. 공격 후에는 2종류의 이동기로 파생이 가능하다.
윙 스트로크
-
[설명]
아라비안 사이클론에서 파생하며 공중을 전방으로 이동하는 기술. 동작 중 공중 공격에서 다시 행동할 수 있다.
어설트 롤
-
[설명]
아라비안 사이클론에서 파생하며 구르기로 이동하는 기술. 떨어진 위치에서 접근하거나 근거리 공격 수단으로 효과적이다.
어설트 네일
상단
[설명]
어설트 롤에서 파생하며 돌려차기를 가하는 기술. 아라비안 사이클론으로 공중에 띄운 상대에게 추가 공격을 하기에도 좋다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

22. A.K.I.[편집]

  • 기본기&특수기
사돌아
상단
궁기
상단
[설명]
리치가 길며 연속으로 히트하는 공격. 히트하면 독 상태가 된다.
이문
상단
사용 불가
[설명]
전진하면서 펼치는 슈퍼 아츠로 캔슬 가능한 공격.
수사
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
등공쌍사돌
중단
공복
중단
[설명]
점프 중 발동하며, 상대가 후방에 있어도 히트하는 공격.

  • 기본 잡기

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
하단(1단)
상단(1단)
상단(1단)

  • 필살기
자연포[239]
상단
[설명]
독 거품을 내뿜어 날리는 기술. 원거리 견제로서 효과적이며 히트 시 독 상태가 된다.
자연추
상단
[설명]
장착한 손톱으로 분출된 자연포를 갈라 공격 범위를 넓히는 기술. 손톱이 히트하면 상대는 독 상태가 된다.
자포천
-
[설명]
지면에 독 웅덩이를 만드는 기술. 상대가 설치한 독 웅덩이와 접촉하면 독 상태가 된다.
자포살
상단
[설명]
전방을 손톱으로 갈라 독 거품을 만들어 공격하는 기술. 콤보난 연계에 효과적이며 히트하면 독 상태가 된다.

악귀사행
상단
[설명]
지면에 엎드린 채로 천천히 전방으로 이동하는 기술. 이동 중에는 위쪽으로 입력하면 동작을 캔슬하거나, 3종류의 기술로 파생 가능.
맹독아
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(악귀사행 중)(독파열 대응기)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_pk.png
(악귀사행 중)(독파열 대응기)
[설명]
악귀사행 자세에서 전방으로 날카롭게 돌진하며 공격하는 기술. 투사체 대항 수단으로 효과적이며 히트하면 독 상태가 된다.
사연교
상단
[설명]
악귀사행 자세에서 일어나면서 연속 발차기를 가하는 기술. 근거리 공격을 이어가거나, 콤보 연결에 쓰기 좋다.
안자닉
잡기
[설명]
악귀사행 자세에서 상대에게 달라붙어 조이는 기술. 다른 파생기를 경계시킨 후 가드를 무너뜨리는 수단으로 효과적이다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
여러 개의 손톱으로 공격하고 커다란 독 웅덩이를 발생시키는 기술. 떨어진 위치에서 공격할 때 효과적이며, 히트하면 독 상태가 된다. 발생한 독 웅덩이에 접촉한 경우도 독 상태가 된다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
상단

23. 에드[편집]

  • 기본기&특수기
솔리드 너클
C
상단
사이코 너클
상단
[설명]
돌진하면서 발동하는 기술로 히트 시에 추가 공격을 할 수 있다. 모으기 동작 중 킬 스텝(전방)으로 캔슬 가능.
코브라 펀치
상단
[설명]
상대의 다리 후리기에 강하며, 전진하는 공격.
로 훅 펀치
하단
[설명]
서서 가드할 수 없는 하단 공격으로 히트하면 상대를 넘어뜨린다.
솔리드 다이브
중단

  • 기본 잡기

  • 어시스트 콤보
어시스트 콤보1
하단(1단)
상단(1단)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_mp.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_>.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hp.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_>.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_2.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_3.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_6.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_k.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_k.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_>.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_2.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_1.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_4.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_2.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_1.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_4.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_lp.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_>.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_2.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_3.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_6.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hk.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hold.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_>.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_6.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_2.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_3.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_+.png파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hp.png
상단(1단)

  • 필살기
킬 스텝(전방)
-
[설명]
앞쪽으로 기운 자세로 재빨리 전방으로 이동하는 기술. 이동 중에는 입력 타이밍에 따라 변화하는 2종류의 기술로 파생 가능.
킬 스위치 브레이크
SA
상단
[설명]
킬 스텝에서 숏 어퍼를 발동하는 기술. 킬 스텝으로 거리를 좁히면서 공격하는 용도로도 효과적.
킬 스위치 체이서
SA
상단
[설명]
킬 스텝에서 강력한 어퍼를 발동하는 기술. 히트하면 상대를 공중에 띄우므로 콤보 연결에 활용하면 좋다.
킬 스텝(후방)
-
[설명]
위빙을 이용해 후방으로 빠르게 가는 기술. 상대와의 거리를 재면서 상황을 보는 용도로 유용하다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
구형의 사이코 파워를 발생시켜 펀치로 날려 보내는 기술. 다단 히트이므로 콤보나 연계에 쓰기 좋다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

24. 고우키[편집]

  • 기본기&특수기
내장 부수기
상단
시체 베기
중단(2단)
[설명]
2단부터 앉아서 가드할 수 없는 연속 공격.
열창각
상단
[설명]
빠르고 리치가 긴 발차기.
복사뼈차기
하단
목 베기
중단
사용 불가
천마공인각
상단
[설명]
전방 점프 궤도를 바꿀 수 있으며 빈틈이 적은 낙하 공격.

  • 기본 잡기

  • 필살기
호파동권
상단
[설명]
투사체를 전방에 날리는 기술. 멀리 떨어진 상대를 공격하는 데 효과적이다.
참공파동권
상단
[설명]
공중에서 지상으로 투사체를 날리는 기술. 투사체를 방패 삼는 공격의 겨점으로 사용할 수 있다. OD 버전에 한해 수직 점프로도 발동 가능하다.
백귀습
상단
[설명]
재빠르게 뛰어올라 다양하게 파생하는 기습 기술. 파생기를 잘 구분해 사용하면 강력한 공격을 펼칠 수 있다.
백귀호참
하단
(입력 없음)
(백귀습 중)
(입력 없음)
(백귀습 중)
[설명]
백귀습 착지와 동시에 하단 다리 후리기를 가하는 기술. 리치가 길고 가드당해도 상대보다 먼저 움직일 수 있다.
백귀호충
중단
[설명]
백귀습에서 파생하며 손날을 내리치는 기술. 중단 공격이며 가드당해도 상대보다 먼저 움직일 수 있다.
백귀호인
상단
[설명]
백귀습에서 파생하는 급강하 발차기 기술. 발동 버튼 강도로 낙하 각도를 바꿀 수 있다.
백귀잠영
-
[설명]
백귀습에서 파생하며 착지의 빈틈을 없애는 기술. 다른 파생기와 조합해서 상대를 농락할 수 있다.
백귀호참공
상단
[설명]
OD 백귀습에서만 파생하는 기술. 급습이나 콤보로 쓰기 좋으며 추가로 D게이지가 소비되지 않는다.
백귀호나선
상단
[설명]
OD 백귀습에서만 파생하는 기술. 급습이나 콤보로 쓰기 좋으며 추가로 D게이지가 소비되지 않는다.
아수라섬공
-
[설명]
환영을 두르고 재빠르게 이동하는 기술. 발동 시 전후 입력으로 이동 방향을 선택할 수 있다.
오보로
잡기
[설명]
아수라섬공 이동 중에 파생할 수 있는 잡기 기술. 중거리에서 기습으로 가드를 굳힌 상대에게 효과적이다.

  • 슈퍼 아츠

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-
[히든 커맨드]
오니기리 먹기
-
도발4
-

[ 히든 커맨드 ]
진 고우키 전용 기술[254]
  • 필살기

  • 슈퍼 아츠

25. 베가[편집]

  • 기본기&특수기
헬 보디 블로[261]
C
상단
섀도 해머[262]
중단(2단)
[설명]
2단이 앉아서 가드할 수 없는 연속 공격.
섀도 스피어
하단(2단)
[설명]
연속으로 히트하며, 서서 가드할 수 없는 연속 공격.
스트레이트
C
상단
헬 너클
중단
헬 어택[263]
상단
[설명]
상대의 점프에 강한 연속 공격.

  • 기본 잡기

  • 필살기
사이코 크러셔 어택[271]
상단
[설명]
사이코 파워를 온몸에 휘감고 돌진하는 기술. 대미지가 높아 콤보에 조합하면 효과적이다.
백피스트 콤보[273]
상단
[설명]
상대에게 파고들어 손등으로 친 후 손바닥을 내지르는 연속 공격. 히트하면 상대에게 사이코 마인을 심는다.
섀도 라이즈[274]
-
[설명]
재빨리 높게 뛰어오르는 점프. 여기서 2종류의 기술로 파생할 수 있다.
헤드 프레스[275]
중단
[설명]
섀도 라이즈에서 파생하며, 상대를 짓밟는 기술. 바로 아래에 있는 상대를 공격하고, 상대에게 닿으면 다시 점프한다. OD 섀도 라이즈에서 파생하여 발동했을 때는 추가로 D게이지가 소비되지 않는다.
서머솔트 스컬 다이버[276]
중단
[설명]
헤드 프레스 후 점프에서 파생하는 기술. 상대가 등 뒤에 있을 때는 상대 쪽을 돌아보고 공격한다. 발동 후에 앞뒤 이동을 조종할 수 있다.
데빌 리버스[277]
중단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_p.png
(섀도 라이즈 중)(사이코 마인 부착 시 성능 변화)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_sp.png
(섀도 라이즈 중)(사이코 마인 부착 시 성능 변화)
[설명]
섀도 라이즈에서 파생하는 낙하하며 손날로 공격하는 기술. 발동 후에 앞뒤 이동을 조종할 수 있다. OD 섀도 라이즈에서 파생하여 발동했을 때는 추가로 D게이지가 소비되지 않는다.

  • 슈퍼 아츠
  • 도발
도발1
-
도발1-1
-
도발1-2
-
도발2[281]
-
도발3
상단
도발3-1[282]
-
(상대가 일정 거리까지 접근 시 자동 파생)
(상대가 일정 거리까지 접근 시 자동 파생)

[ 히든 커맨드 ]
트루 베가 전용 기술[283]
  • 필살기


  • 슈퍼 아츠

26. 테리[편집]

  • 기본기&특수기
스트레이트
C
상단
패싱 스웨이
상단
[설명]
연속으로 히트하는 공격. 이후 2종류의 공격으로 파생할 수 있다.
점프 래리어트 펀치
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_mp.png
(패싱 스웨이 히트 후)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_m.png
(패싱 스웨이 히트 후)
[설명]
패싱 스웨이에서 파생하는 전방 공격. 전방으로 입력하면 전진 거리가 늘어난다.
점프 니 어택
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_mk.png
(패싱 스웨이 히트 후)
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_h.png
(패싱 스웨이 히트 후)
[설명]
패싱 스웨이에서 파생하는 후방 공격. 전방으로 입력하면 전진 거리가 늘어난다.
파워 드라이브
상단
[설명]
연속으로 히트하며, 가드당해도 빈틈이 적은 연속 공격.
파워 슛
상단
[설명]
카운터 히트 시 연속으로 히트하는 공격.
상단
[설명]
파워 슛에서 파생하며, 대미지가 높은 연속 공격.
쪼그려 스트레이트
C
상단
점프 백너클
중단
사용 불가

  • 기본 잡기

  • 필살기
  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
전방에 거대한 기를 터뜨리는 기술. 히트 시에 추가 입력으로 트위 가이저로 파생할 수 있다.
상단
[설명]
파워 가이저에서 파생하며, 더욱 거대한 기를 터뜨리는 기술. 추가 입력으로 트리플 가이저로 파생할 수 있다.
상단
[설명]
트윈 가이저에서 파생하며, 혼신을 쏟아 기를 터뜨리는 기술. 확실하게 대미지를 주고 싶을 때 유용하다.

  • 도발
도발1
-
도발2
-
도발3
-

27. 마이[편집]

  • 기본기&특수기

  • 기본 잡기
시라누이 강림
잡기
[설명]
상대의 머리를 잡고 넘어가서 힘껏 던지는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.
풍차 무너뜨리기
잡기
[설명]
상대의 목을 다리로 잡고 들어 올려 후방으로 내동댕이치는 기술. 던진 후에 상대와의 위치가 바뀐다.
몽앵
잡기
[설명]
공중에 있는 상대 위에 올라타 지면에 격돌시키는 기술. 상대와의 위치를 바꾸지 않고 잡아 던진다.

  • 필살기
화접선
상단
[설명]
부채에 회전을 걸어 전방을 향해 던지는 기술. 버튼을 홀드하면 성능이 변화한다. 멀리 떨어진 상대를 공격하는 데 효과적이다.
흩날리는 화접선
상단
[설명]
OD 화접선에서 부채를 추가로 2개 던지는 기술. 상대에게 히트하면 포물선 궤도로 변한다.
날다람쥐의 춤
상단
파일:스트리트 파이터 6_커맨드_sp.png
(전방 점프 중) (불꽃 스톡으로 성질 변화)
[설명]
공중에서 대각선 방향으로 빠르게 낙하하면서 들이받는 기술. 기습하거나 투사체 회피 후 반격하는 수단으로 유용하다.

  • 슈퍼 아츠
상단
[설명]
전신을 불꽃으로 휘감고 팔꿈치 치기를 하면서 돌진하는 기술. 반격이나 투사체 대응, 콤보 등 다양한 상황에서 사용할 수 있다.
상단
[설명]
공중에서 발동하는 초필살인봉. 공중 필살기에서 이어지는 콤보로 사용하기 좋다.

  • 도발
도발1
상단
도발2
-
도발3
-

28. 엘레나[편집]

  • 기본기&특수기

  • 기본 잡기
[1] 좌측에 서서 우측을 바라보는 위치[L] 2.1 2.2 모던 커맨드 발동이 약 버전이 기본[M] 3.1 3.2 3.3 모던 커맨드 발동이 중 버전이 기본[H] 4.1 4.2 모던 커맨드 발동이 강 버전이 기본[5] 2타 아머 / 1프레임 아머 발생 / 아머 상태에서 피격 시 공격 발생 1프레임 지연 / 퍼니시 or 아머 상태에서 피격 후 히트 시 느린 제자리 넉다운[6] 캐릭터별 기술명 | 류~진격 | 루크~머즐 플래시 | 제이미~독존격 | 춘리~봉섬각 | 가일~블리츠 콤비네이션 | 킴벌리~부동구 | 주리~살환축 | 켄~염사격 | 블랑카~와일드 스크래치 | 달심~요가 라이즈 | E.혼다~들이박기 | 디제이~와일드 비트 | 마농~글리사드 | 마리사~세쿠토르 | JP~에스파다 | 장기에프~더블 러시안 촙 | 릴리~어스 레이지 | 캐미~스핀 레이더 | 라시드~이글 에지 | A.K.I.~착치 | 에드~턴 펀치 | 고우키~오니 고로시 | 베가~헬 트위스트 | 테리~백 스핀 킥 | 마이~모란일화[7] 발동 시 무적 / 아머 브레이크[8] 캐릭터별 기술명 | 류~가슴찍기 | 루크~배터링 램 | 제이미~공소퇴 | 춘리~봉익각 | 가일~스트라이크 이글 | 킴벌리~전 | 주리~회타습 | 켄~뇌돌축 | 블랑카~퀵 롤링 어택 | 달심~요가 일루전 | E.혼다~뇌전포 | 디제이~레그 스크래치 | 마농~에카르테 | 마리사~아모르 쇼크 | JP~엑실리오 | 장기에프~리버스 러시안 킥 | 릴리~크로스 해머 | 캐미~카운터 스나이프 | 라시드~이글 슬래시 | A.K.I.~봉시 | 에드~해머 블로 | 고우키~쌍파 | 베가~헬 드라이브 | 테리~백 너클 | 마이~산앵도[9] 발동 시 D게이지 0.5칸 소모[10] 4프레임 발동 / 발동 이후 8프레임부터 파생 공격 가능 / 발동 이후 23프레임부터 이동 가능 / 45프레임 지속 / 암전[11] 1프레임 발동 / 발동 이후 9프레임부터 파생 공격 가능 / 발동 이후 24프레임부터 이동 가능 / 46프레임 지속 / 암전[12] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[13] 약 기본기 연타 캔슬[14] 퍼니시 히트 시 수직 공중 넉백[15] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[16] 자리 변경[17] 발동 시 무적(장풍 제외)[18] 발동 시 무적(장풍 제외)[a] 임의 명명[20] 히트 시 점프 캔슬 / 전진성[21] 취기 Lv 1 이상 시 동작 변화[22] 전진성[23] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[24] 정-역방향 공격[25] 약 기본기 연타 캔슬[26] 약 기본기 연타 캔슬[27] 가드 시 이득(2프레임)[28] 전진성[29] 전진성 / 3단 시전 시 취기 Lv 상승[30] 정-역방향 공격[31] 3히트 / 전진성[32] 취기 Lv 3 이상 시 동작 변화 / 전진성[33] 전진성[34] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운 / 전진성[35] 취기 Lv 4 이상 시 동작 변화 / 전진성[36] 빠른 입력 3단 : 상단 / 캔슬 / 히트 시 다운
딜레이 입력 3단 : 상단 / 캔슬 / 4프레임 공격 발생 / 3히트 / 히트 시 다운
최대 딜레이 입력 3단 : 약탕 마시기
[37] 히트 시 다운 / 전진성[38] 전진성[39] 홀드 시 취기 Lv 상승[40] 자리 변경[41] 시전 후 취기 Lv 상승[42] 공통 : 3단 히트 시 다운
취기 Lv 4 : 1단 2히트 / 2단 2히트 / 3단 3히트
[43] 공통 : 3단 히트 시 다운 / 3단 발동 시 취기 Lv 상승
일반 : 3단 히트 후 프레임 불리
OD : 3단 히트 후 프레임 이득
[44] 공통 : 히트 시 다운
OD : 히트 시 구르기 넉백 / 퍼니시 히트 시 벽에 부딪히는 구르기 넉백
[45] 가드 시 동작 중지 / 히트 시 다운[46] 공통 : 히트 시 다운
OD : 히트 시 바운드
[47] 장풍 회피[48] 공통 : 히트 시 콤보 이행 가능
일반 : 0히트 / 히트 시 8프레임 이득
OD : 1히트 / 히트 시 느린 후방 넉다운
[49] 공통 : 발동 시 무적(장풍 제외)
일반 : 12히트
홀드 : 8히트 / 취기 Lv 상승
[50] 공통 : 지속 동안 105% 대미지
취기 Lv 4 : D게이지 3칸 회복
[51] 발동 시 무적 / 가드 시 동작 발생 중지(2타)[52] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[53] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[54] 약 기본기 연타 캔슬[55] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[56] 자리 변경[57] 약 : 히트 시 다운
중 : 히트 시 다운
강 : 히트 시 다운 / 1타 히트 기상 판정
OD : 히트 시 다운
[58] 약 : 하단 / 히트 시 다운
중 : 상단 / 히트 시 다운
상 : 중단
OD : 중단
[59] 타격 잡기[60] 히트 시 다운[61] 발동 시 무적(장풍 제외) / 아머 브레이크 / 자리 변경(구석 제외)[62] 발동 시 무적[63] 약 기본기 연타 캔슬[64] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[65] 약 기본기 연타 캔슬[66] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[67] 자리 변경[68] 발동 시 무적(장풍 제외)[69] 발동 후 걸음 속력 및 대미지 증가[70] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[71] 약 기본기 연타 캔슬[72] 홀드 : 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[73] 퍼니시 히트 시 높은 공중 넉백[74] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[75] 자리 변경[76] 공통 : 파생기 / 반격기 / 1타 아머 / 장풍, 타격기 반격
일반 : 3프레임 아머 발생 / 긴 최대 지속
OD : 1프레임 아머 발생 / 짧은 최대 지속
반격 : 아머 브레이크
[77] 일반 : 2타 아머
홀드 : 반격기 / 타격기 반격
반격 : 발동 시 무적
최대 홀드 : 2타 아머 / 히트 시 특수 모션
[78] 발동 시 무적[79] 히트 시 상대를 구석 끝까지 날려보낸다.[80] 1타 아머[81] 약 기본기 연타 캔슬[82] 약 기본기 연타 캔슬[83] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[84] 약 기본기 연타 캔슬[85] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[86] 퍼니시 히트 시 큰 후방 넉백[87] 자리 변경[88] 발동 시 무적(장풍 제외)[89] 발동 시 무적[90] 발동 시 무적[91] 약 기본기 연타 캔슬[92] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[93] 약 기본기 연타 캔슬[94] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[95] 히트 시 다운[96] 가드 시 이득[97] 히트 시 다운[98] 히트 시 다운[99] 자리 변경[100] 자리 변경[101] 장풍 판정 / 히트 시 다운 / 약-중-강 순으로 먼 거리 타격[102] 히트 시 다운 / 장풍 제거 [103] 장풍 판정 / 시한 폭탄 / (비하트 밑 한정) 호밍기[104] 장풍 판정 / (비하트 밑 한정) 호밍기[105] 공통 : 반격기 / 장풍 판정 / 시한 폭탄 / (발동 이전) 호밍기
일반 : 3프레임 반격 판정 발생 / 모든 타격기 반격
OD : 1프레임 반격 판정 발생 / 모든 타격기, 잡기 반격
[106] 공통 : 장풍 판정 / 상대 근접 시 공격 발동
약 : 상단 / 히트 시 다운
중 : 중단
강 : 하단
OD : 1타 SA 캔슬 / 2타
[107] 장풍 판정 / 상대 근접 시 공격 발동[108] 발동 시 무적(장풍 제외)[109] 장풍 판정 / 1타 상단, 2타 중단, 3타 하단, 4타 중단[110] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[111] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[112] 약 기본기 연타 캔슬[113] 퍼니시 히트 시 높은 공중 넉백[114] 정-역방향 공격[115] 자리 변경[116] 자리 변경[117] 발동 시 무적(장풍 제외)[118] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[119] 약 기본기 연타 캔슬[120] 약 기본기 연타 캔슬[121] 퍼니시 히트 시 큰 제자리 휘청임 경직[122] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[123] 자리 변경[124] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[125] 발동 시 무적[126] 발동 시 무적[127] 발동 시 무적[128] 자리 변경[129] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[130] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[131] 약 기본기 연타 캔슬[132] 퍼니시 히트 시 큰 후방 넉백[133] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[134] 자리 변경[135] 발동 시 무적(장풍 제외)[136] 전인연기로 캔슬 가능[137] 전인연기로 캔슬 가능[138] 퍼니시 히트 시 느린 제자리 넉다운[139] 약/OD 공중용권선풍각으로 캔슬 가능 / 하단 판정 일부 사라짐[140] 자리 변경[141] 공통 : 히트 시 다운
강 : 퍼니시 히트 시 구르기 넉백
[142] 약/중 : 카운터 히트 시 느린 공중 넉백
강/전인 : 가드 시 이득 / 히트 시 느린 공중 넉백
OD : 가드 시 이득
OD-전인 : 가드 시 이득 / 히트 시 느린 제자리 넉다운
[143] 발동 시 무적(장풍 제외)[144] 공통 : 발동 시 무적
최대 홀드 : 히트 시 구르기 넉백
[145] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[146] 4프레임 공격 발생[147] 약 기본기 연타 캔슬[148] 하단 피격 판정 일부 사라짐[149] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[150] 공통 : 버튼 입력 시 좌우 이동[151] 퍼니시 히트 시 큰 후방 넉백[152] 히트 시 다운 / 정-역방향 공격[153] 자리 변경[154] 발동 시 무적(장풍 제외)[155] 발동 시 무적[156] 1타 아머[157] 약 기본기 연타 캔슬[158] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[159] 약 기본기 연타 캔슬[160] 퍼니시 히트 시 느린 제자리 넉다운[161] 퍼니시 히트 시 큰 후방 넉백[162] 공중 카운터 히트 시 수직 공중 넉백[163] 자리 변경[164] 발동 시 무적(장풍 제외)[165] 약 기본기 연타 캔슬[166] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[167] 어시스트 콤보1 3단[168] 약 기본기 연타 캔슬[169] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[170] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[171] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[172] 자리 변경[173] 자리 변경[174] 일반 : 발동 시 무적(장풍 제외)[175] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[176] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[177] 약 기본기 연타 캔슬[178] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[179] 자리 변경[180] 발동 시 무적(장풍 제외) / 자리 변경[181] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[182] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[183] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[184] 정-역방향 공격[185] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[186] 역방향 공격[187] 정-역방향 공격[188] 자리 변경[189] 발동 시 무적(장풍 제외)[190] 발동 시 무적[191] 약 기본기 연타 캔슬[192] 약 기본기 연타 캔슬[193] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[194] 일반: 퍼니시 히트 시 다운
홀드: 가드 시 이득 / 1타 상반신 아머 / 4프레임 아머 발생 / 히트 시 다운 / 퍼니시 히트 시 크게 미끄러지는 다운
[195] 가드 시 이득[196] 퍼니시 히트 시 바닥 바운드 넉백[197] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[198] 퍼니시 히트 시 바닥 바운드 넉백[199] 퍼니시 히트 시 벽에 부딪히는 구르기 넉백[200] 홀드 : 퍼니시 히트 시 벽 바운드 넉백[201] 자리 변경[202] 자리 변경[203] 자리 변경[204] 공통 : 버튼 입력 시 좌우 이동
일반 : 일부 장풍 무적
OD : 발동 시 장풍 무적 / 일부 점프 공격 무적
[205] 반격기 / 전방 상반신 발 기술 한정 반격[206] 발동 시 무적(장풍 제외)[207] 발동 시 무적[208] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[209] 약 기본기 연타 캔슬[210] 약 기본기 연타 캔슬[211] 4프레임 공격 발생[212] 퍼니시 히트 시 큰 후방 넉백[213] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[214] 자리 변경[215] 공통 : 버튼 입력 시 좌우 이동[216] 공통 : 버튼 입력 시 좌우 이동[217] 펀치 버전[218] 킥 버전[219] 펀치 버전[220] 가드 시 리커버리 대미지[221] 약 펀치 버전[222] 중 펀치 버전[223] 강 펀치 버전[224] 발동 시 무적 / 앉으면 헛치는 공격[225] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[226] 약 기본기 연타 캔슬[227] 4프레임 공격 발생[228] 어시스트 콤보1 2단[229] 약 기본기 연타 캔슬[230] 퍼니시 히트 시 끌어당기는 느린 공중 넉백[231] 자리 변경[232] 약-기류 접촉 : 가드 시 이득
중 : 일부 점프 공격 무적
강 : 일부 점프 공격 무적
강-기류 접촉 : 일부 점프 공격 무적
OD : 발동 시 무적
OD-기류 접촉 : 발동 시 무적 / '아라비안 스카이하이'로 파생 가능
[233] 발동 시 무적(장풍 제외) / 지상 히트 시 자리 변경[234] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[235] 4프레임 공격 발생[236] 약 기본기 연타 캔슬[237] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직[238] 퍼니시 히트 시 느린 공중 넉백[239] OD 사경공으로 캔슬 가능[240] 발동 시 무적(장풍 제외)[241] 장풍 제거[242] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[243] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[244] 히트 시 다운[245] 자리 변경[246] 발동 시 무적(장풍 제외)[247] 발동 시 무적[248] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[249] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[250] 약 기본기 연타 캔슬[251] 자리 변경[252] 발동 시 무적(장풍 제외)[253] 발동 시 무적[254] "오니기리 먹기" 도발 사용 시 해금[255] 발동 시 무적[256] 발동 시 무적[257] 약 기본기 연타 캔슬[258] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[259] 4프레임 공격 발생[260] 약 기본기 연타 캔슬[261] 가드 시 동등[262] 2단 공중 히트 시 바닥 바운드[263] 2단 딜레이 발동 가능[264] 퍼니시 히트 시 큰 후방 휘청임 경직 / 가드 시 이득[265] 공중 히트 시 바닥 바운드[266] 퍼니시 히트 시 느린 제자리 넉다운[267] 가드 시 이득[268] 히트 시 다운[269] 히트 시 다운[270] 자리 변경[271] 공통 : 일부 점프 공격 무적 / 히트 시 다운
일반 : 장풍 제거
일반(사이코 마인 부착 시) : 가드 시 이득 / 사이코 마인 발동기
OD : 일부 장풍 무적
OD(사이코 마인 부착 시) : 가드 시 이득 / 사이코 마인 발동깉
[272] 공통 : 하단 피격 판정 일부 사라짐
OD : 히트 시 다운
[273] 사이코 마인 발동기 / 히트 시 다운[274] OD : 발동 시 잡기 무적[275] OD : 가드 시 이득 / 히트 시 다운[276] 공통 : 버튼 입력 시 좌우 이동[277] 사이코 마인 발동기 / 버튼 입력 시 좌우 이동[278] 발동 시 무적(장풍 제외)[279] 발동 시 무적 / 자리 변경 가능[280] 발동 시 무적[281] 사이코 마인 발동기 / 트루 베가 모드 발동기[282] 가드 불능기 / 히트 시 다운[283] 사이코 마인 부착 상태에서 도발2 사용 시 해금[284] 발동 시 무적[285] 펀치 버전[286] 발동 시 무적 / 오버 드라이브 버전 없음[287] 발동 시 무적 / 자리 변경(구석 제외)[288] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[289] 4프레임 공격 발생 / 약 기본기 연타 캔슬[290] 약 기본기 연타 캔슬[291] 2히트 / 가드 시 이득[292] 퍼니시 히트 시 느린 후방 넉다운[293] 자리 변경[295] 가드 시 이득 / 오버 드라이브 버전 없음[296] 끝프레임 가드 시 이득[300] 발동 시 무적(장풍 제외)[301] 발동 시 무적 / 커맨드에 따라 이펙트 변화[302] 어시스트 콤보1 2단[303] 발동 시 무적(장풍 제외)[304] 발동 시 무적[305] 발동 시 무적