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1. 개요2. 문법
2.1. 기본2.2. 자료형2.3. 연산자2.4. 변수
2.4.1. 대입2.4.2. 사용2.4.3. N번째 변수에 대입2.4.4. N번쨰 변수 가져오기2.4.5. 변수연산
2.5. 콘솔
2.5.1. 식?2.5.2. 식!2.5.3. 식ㅋ
2.6. 지시문
2.6.1. 동탄?2.6.2. 준2.6.3. 화이팅!

1. 개요[편집]

난해한 프로그래밍 언어 엄랭에 대해 자세히 다루는 문서.

2. 문법[편집]

2.1. 기본[편집]

처음에는 무조건 "어떻게" 마지막에는 "이 사람이름이냐ㅋㅋ" 여야합니다.

어떻게
(코드)
이 사람이름이냐ㅋㅋ

2.2. 자료형[편집]

.(온점)은 갯수마다 +1
,(반점)은 갯수마다 -1 로 지정 됩니다.

어떻게
.. > 2
,, > -2
., > 0
...,,, > 0
이 사람이름이냐ㅋㅋ

2.3. 연산자[편집]

곱하기와 덧셈, 뺄셈이 구현되여있습니다.
덧셈은 .의 수 뺄셈은 ,의 수 곱하기는 " " 공백입니다.

어떻게
. > 1
, > -1
. , > -1
.. .. > 4
.. ,, > -4
이 사람이름이냐ㅋㅋ

2.4. 변수[편집]

2.4.1. 대입[편집]

연음(어)의 갯수번째 변수에 뒤에 오는 수를 대입하게 됩니다.

어어엄 > 3번째 변수에 0 지정
엄 > 1번째 변수에 0 지정
엄... > 1번째 변수에 3 지정
어어어어어엄.......... > 6번째 변수에 10 지정
어엄,,, > 2번째 변수에 -3 지정

2.4.2. 사용[편집]

2.4.3. N번째 변수에 대입[편집]

2.4.4. N번쨰 변수 가져오기[편집]

2.4.5. 변수연산[편집]

2.5. 콘솔[편집]

2.5.1. 식?[편집]

2.5.2. 식![편집]

2.5.3. 식ㅋ[편집]


2.6. 지시문[편집]

2.6.1. 동탄?[편집]

2.6.2. [편집]

2.6.3. 화이팅![편집]