엔비디아에서 넘어옴
분류
엔비디아 NVIDIA | ||
기업명 | 엔비디아 | |
NVIDIA | ||
국가 | ||
창업일 | 1993년 4월 5일 (33주년) | |
창업주 | ||
대표 | 젠슨 황 (CEO) | |
업종 | 반도체 | |
기업 규모 | ||
통계 | 자본금 | 429억 7,800만 달러 (2024년 기준) |
매출액 | 609억 2,200만 달러 (2024년 기준) | |
직원수 | 5,019명 (2025년 12월 기준) | |
평균 연봉 | 12,432만원 (월 7,850,250원) | |
본사 | 캘리포니아주 샌타클래라 | |
1. 개요[편집]
엔비디아 코퍼레이션은 캘리포니아주 샌타클래라에 본사를 두고 델라웨어에 법인을 둔 미국의 다국적 기업이자 기술 회사이다.
2. 상세[편집]
데이터 사이언스 및 고성능 컴퓨팅을 위한 그래픽 처리 장치(GPU), API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스), 모바일 컴퓨팅 및 자동차용 SoC(시스템 온 칩 유닛)를 설계 및 공급하는 소프트웨어 및 팹리스 회사이자 인공지능 하드웨어와 소프트웨어의 주요 공급업체이다.
엔비디아의 전문 GPU 제품군은 에지-투-클라우드 컴퓨팅과 건축, 엔지니어링 및 건설, 미디어 및 엔터테인먼트, 자동차, 과학 연구, 제조 설계 등의 분야 애플리케이션을 위한 슈퍼컴퓨터 및 워크스테이션에 사용된다. 지포스 GPU 제품군은 소비자 시장을 겨냥하고 있으며 영상 편집, 3차원 렌더링 및 PC 게임과 같은 응용 분야에 사용된다. 2023년 2분기 엔비디아는 외장형 데스크톱 GPU 시장에서 80.2%의 시장 점유율을 차지했다. 회사는 실드 포터블(휴대용 게임 콘솔), 실드 태블릿(게임 태블릿), 실드 TV(디지털 미디어 플레이어) 및 클라우드 게임 서비스 지포스 나우를 출시하여 게임 산업에서의 입지를 확대했다.
GPU 설계 및 제조 외에도 엔비디아는 GPU를 활용하는 대규모 병렬 프로그램을 생성할 수 있는 CUDA 소프트웨어 플랫폼과 API를 제공한다. 이는 전 세계 슈퍼컴퓨팅 사이트에 배포된다. 2000년대 후반에 엔비디아는 모바일 컴퓨팅 시장으로 진출하여 스마트폰과 태블릿은 물론 차량 내비게이션과 엔터테인먼트 시스템용 테그라 모바일 프로세서를 생산했다. 경쟁사에는 AMD, 인텔, 퀄컴 및 Cerebras 및 그래프코어와 같은 AI 가속기 회사가 포함된다. 또한 오디오 및 비디오 처리를 위한 AI 기반 소프트웨어(예: 엔비디아 맥사인(Maxine))도 만든다.
2020년 9월 소프트뱅크에서 Arm을 인수하겠다는 엔비디아의 제안은 확대된 규제 조사로 인해 실현되지 않았고, 이로 인해 최대 규모의 반도체 인수가 될 거래가 2022년 2월에 종료되었다. 2023년 엔비디아는 미국의 7번째 상장 기업으로 가치가 1조 달러가 넘었고, 이후 AI 기능을 갖춘 데이터 센터 칩 부문의 선두주자가 되면서 회사의 가치는 급등했다. 2024년 6월, 엔비디아는 시가총액이 3조 3천억 달러가 넘는 세계에서 가장 가치 있는 상장 기업으로 마이크로소프트를 제쳤다.
엔비디아의 전문 GPU 제품군은 에지-투-클라우드 컴퓨팅과 건축, 엔지니어링 및 건설, 미디어 및 엔터테인먼트, 자동차, 과학 연구, 제조 설계 등의 분야 애플리케이션을 위한 슈퍼컴퓨터 및 워크스테이션에 사용된다. 지포스 GPU 제품군은 소비자 시장을 겨냥하고 있으며 영상 편집, 3차원 렌더링 및 PC 게임과 같은 응용 분야에 사용된다. 2023년 2분기 엔비디아는 외장형 데스크톱 GPU 시장에서 80.2%의 시장 점유율을 차지했다. 회사는 실드 포터블(휴대용 게임 콘솔), 실드 태블릿(게임 태블릿), 실드 TV(디지털 미디어 플레이어) 및 클라우드 게임 서비스 지포스 나우를 출시하여 게임 산업에서의 입지를 확대했다.
GPU 설계 및 제조 외에도 엔비디아는 GPU를 활용하는 대규모 병렬 프로그램을 생성할 수 있는 CUDA 소프트웨어 플랫폼과 API를 제공한다. 이는 전 세계 슈퍼컴퓨팅 사이트에 배포된다. 2000년대 후반에 엔비디아는 모바일 컴퓨팅 시장으로 진출하여 스마트폰과 태블릿은 물론 차량 내비게이션과 엔터테인먼트 시스템용 테그라 모바일 프로세서를 생산했다. 경쟁사에는 AMD, 인텔, 퀄컴 및 Cerebras 및 그래프코어와 같은 AI 가속기 회사가 포함된다. 또한 오디오 및 비디오 처리를 위한 AI 기반 소프트웨어(예: 엔비디아 맥사인(Maxine))도 만든다.
2020년 9월 소프트뱅크에서 Arm을 인수하겠다는 엔비디아의 제안은 확대된 규제 조사로 인해 실현되지 않았고, 이로 인해 최대 규모의 반도체 인수가 될 거래가 2022년 2월에 종료되었다. 2023년 엔비디아는 미국의 7번째 상장 기업으로 가치가 1조 달러가 넘었고, 이후 AI 기능을 갖춘 데이터 센터 칩 부문의 선두주자가 되면서 회사의 가치는 급등했다. 2024년 6월, 엔비디아는 시가총액이 3조 3천억 달러가 넘는 세계에서 가장 가치 있는 상장 기업으로 마이크로소프트를 제쳤다.
3. 연혁[편집]
1993년 | 회사 창립 |
1996년 | 젠슨 황은 직원 절반 이상을 해고하고 RIVA 128 제품 개발 집중 |
1998년 | RIVA TNT 출시 |
1999년 | 엔비디아 기업 공개 및 상장 |
2002년 | 엑슬루나 인수 |
2004년 | 고성능 TCP/IP 오프로드 엔진 및 iSCSI 컨트롤러 공급업체인 iReady 인수 |
2005년 | 경쟁사인 ULI 일렉트로닉스 인수 |
2007년 | 포브스로부터 올해의 기업으로 선정 |
2013년 | 새로운 본사를 건설할 계획을 발표 |
2014년 | 밸브 게임인 포털과 하프라이프 2를 엔비디아 실드 태블릿에 라이트스피드 스튜디오로 포팅 |
2016년 | 파스칼 마이크로아키텍처를 기반으로 하는 GPU인 GTX 1080 및 1070 공개 |
2017년 | 타이탄 V 출시 |
2018년 | 엔비디아 쿼드로 GV100 공식 출시 |
2019년 | RTX 스튜디오 노트북 발표 |
2020년 | 코로나19로 인한 부족 문제를 해결하기 위해 '오픈 소스 인공호흡기' 개발 |
2024년 | 트렌드마이크로는 전 세계적으로 AI 지원 프라이빗 데이터 센터의 보안을 강화하기 위해 엔비디아와의 파트너십을 발표 |
2025년 | |
2023년 | 프랑스 기업에 지분 인수 |
4. 본 문서 정보[편집]
- 본 문서에 작성된 일부 내용들은 아래의 자료들로 참고하였습니다.


