분류
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개발 | 어썸피스 | ||
유통 | |||
플랫폼 | 안드로이드(운영체제), 아이폰 | ||
ESD | 구글플레이 | ||
장르 | 액션 × 아케이드 | ||
출시 | 대한민국 국기 2014년 3월 23일 대만 2017년 8월 8일 서비스 종료 | ||
엔진 | 유니티(게임 엔진) | ||
심의 등급 | 12세 이용가[1] |
1. 개요[편집]
㈜어썸피스에서 개발한 도트 그래픽 2D 액션 게임. 아오오니 레전드를 기반으로 개발된 게임으로 2015년 이후 유저들 사이에서 "좀비고" 또는 "좀고" 등으로 주로 불린다.
슈퍼캣의 전 대표인 김원배 프로듀서가 초기 게임 개발에 가담했지만 현재 어썸피스를 퇴사하였고, 이후 초기 개발진 중 한명인 송준원 프로듀서가 게임의 방향성 및 게임성을 현재와 같게 개발하게 된다.
현재 9주년을 바라보는 장기 서비스 중인 게임이지만 이례적으로 한국어 외 다른 언어를 지원하지 않는다. 2017년 라인과 협업해 대만어를 지원하는 좀비고를 내놓았지만 상업성이 부족하여 2018년 12월 18일 서비스를 종료하였다.
출시된 지 8년이 된 올해에도 구글 플레이 스토어 200위 안에 머물러 있으며 매 업데이트마다 꾸준히 100위권 내에 진입한다. 2020년 8월 기준 플레이 스토어 다운로드 수가 1,000만을 넘었다.
슈퍼캣의 전 대표인 김원배 프로듀서가 초기 게임 개발에 가담했지만 현재 어썸피스를 퇴사하였고, 이후 초기 개발진 중 한명인 송준원 프로듀서가 게임의 방향성 및 게임성을 현재와 같게 개발하게 된다.
현재 9주년을 바라보는 장기 서비스 중인 게임이지만 이례적으로 한국어 외 다른 언어를 지원하지 않는다. 2017년 라인과 협업해 대만어를 지원하는 좀비고를 내놓았지만 상업성이 부족하여 2018년 12월 18일 서비스를 종료하였다.
출시된 지 8년이 된 올해에도 구글 플레이 스토어 200위 안에 머물러 있으며 매 업데이트마다 꾸준히 100위권 내에 진입한다. 2020년 8월 기준 플레이 스토어 다운로드 수가 1,000만을 넘었다.
2. 콘텐츠[편집]
아오오니 레전드의 팬게임이였던 과거만큼 시스템 구성 및 게임성은 쯔꾸르(ツクール) 게임류와 비슷한 편이다. 외형적으로는 학교물 + 좀비 아포칼립스의 조합, 그래픽적으로는 2D 그래픽 캐릭터가 게임을 진행한다. 기본적으로 게임은 십자 키 하나와 공격 키 두 개를 조작하여 진행되며 자동으로 진행되는 시스템은 존재하지 않는다.
게임은 여러 가지 타게임을 모티브로 제작된 모드를 통해 진행되어 여러 가지 게임성을 한게임에서 즐길 수 있다. 하지만 이에 대한 튜토리얼이 제대로 제작되어 있지 않아 게임 플레이 전 해당 모드를 숙지하지 않는다면 게임을 수월하게 진행하기 어렵다.
특히 좀비고에서 가장 많은 플레이 타임을 소모하는 스토리 모드는 유저들 사이에서 공략 숙지가 기본으로 요구된다. 별개로 인게임 아이템이 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주는 요소는 거의 없기 때문에 현금결제의 부담 없이 플레이 할 수 있다.
수집 요소로는 스킨 시스템이 존재하지만, 장식용 액세서리에 가깝다. 게임 플레이에 직접적인 영향을 주지 않으며 영향을 주는 아이템은 재화 수집량을 증가시켜주는 아이템과 크리티컬(평타 공격력 2배)확률 강화가 거의 전부이다. 또한 스킨에 따라 컨트롤의 조작감에 조금 영향을 주긴 하지만, 이를 위해 현질을 굳이 안 해도 크게 상관은 없다.
게임은 여러 가지 타게임을 모티브로 제작된 모드를 통해 진행되어 여러 가지 게임성을 한게임에서 즐길 수 있다. 하지만 이에 대한 튜토리얼이 제대로 제작되어 있지 않아 게임 플레이 전 해당 모드를 숙지하지 않는다면 게임을 수월하게 진행하기 어렵다.
특히 좀비고에서 가장 많은 플레이 타임을 소모하는 스토리 모드는 유저들 사이에서 공략 숙지가 기본으로 요구된다. 별개로 인게임 아이템이 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주는 요소는 거의 없기 때문에 현금결제의 부담 없이 플레이 할 수 있다.
수집 요소로는 스킨 시스템이 존재하지만, 장식용 액세서리에 가깝다. 게임 플레이에 직접적인 영향을 주지 않으며 영향을 주는 아이템은 재화 수집량을 증가시켜주는 아이템과 크리티컬(평타 공격력 2배)확률 강화가 거의 전부이다. 또한 스킨에 따라 컨트롤의 조작감에 조금 영향을 주긴 하지만, 이를 위해 현질을 굳이 안 해도 크게 상관은 없다.
3. 부가 기능[편집]
3.1. 레벨[편집]
좀비고에서의 레벨은 올리게 되면 일부 기능에 제한이 풀리고 보상을 받기도 한다. 이전에는 30렙 미만을 초보로 기준을 했지만 2020년 레벨 확장 업데이트로 현재는 50레벨 미만으로 초보 기준을 올렸다. 과거에는 70레벨 이상만 해도 고수였지만 요즘은 90레벨 정도를 고수로 쳐주지 않는 유저들이 많다.[2][3]
아래는 레벨업에 필요한 경험치 표다. 1~80렙 까진 경험치 폭이 100씩 증가하며 80~90렙 까진 경험치 폭이 10000씩[4] 증가한다. 90~99렙까진 필요 경험치 폭이[5] 대폭 커진다.
99렙 만렙확장 이후 계급장이 삭제되었다. 개발자측에서는 이후의 지속적인 만렙확장에 대비한 것이라고 한다.
아래는 레벨업에 필요한 경험치 표다. 1~80렙 까진 경험치 폭이 100씩 증가하며 80~90렙 까진 경험치 폭이 10000씩[4] 증가한다. 90~99렙까진 필요 경험치 폭이[5] 대폭 커진다.
99렙 만렙확장 이후 계급장이 삭제되었다. 개발자측에서는 이후의 지속적인 만렙확장에 대비한 것이라고 한다.
경험치 테이블 2021년 2월 19일 기준 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3.2. 채팅[편집]
모든 채팅은 채팅창 위 색깔 원을 터치하여 켜고 끌 수 있고 채팅창 오른쪽 위 화살표로 채팅창 크기를 조절할 수 있다.
매크로는 설정한 대사를 자동으로 보낼 수 있는 슬롯 칸이다. 상점에서 최대 7개까지 구매할 수 있고, 설정에서 문구를 정할 수 있으며, 오른쪽 상단의 매크로 버튼을 눌러 채팅을 보낼 수 있다.
방 채팅에서 특정 문자(!, ?, ㅠ, ♡ 등)나 단어(졸려, 몰라 등)을 입력하면 작은 말풍선으로 이모티콘이 표시된다. 이모티콘들은 /1 ~ /9[11] 를 입력해 확인할 수 있다.
글자 앞에 코드를 입력해 채팅을 강조하고 색상을 바꿀 수 있다. 말풍선에는 코드가 보이고 적용되지 않지만, 채팅창에는 코드가 적용된다. [b]는 볼드체, [i]는 이탤릭체, [u]는 밑줄, [s]는 취소선이다. [sub]는 아래 첨자, [sup]는 위 첨자 효과다. 대괄호 [ ] 를 열고, 대괄호 안에 헥스 코드를 넣어 색을 사용할 수 있다.
명령어는 /를 입력하고 특정 단어를 입력하면 그에 대해 결과를 출력하는 기능이다. 결과는 연두색으로 표시된다.
매크로는 설정한 대사를 자동으로 보낼 수 있는 슬롯 칸이다. 상점에서 최대 7개까지 구매할 수 있고, 설정에서 문구를 정할 수 있으며, 오른쪽 상단의 매크로 버튼을 눌러 채팅을 보낼 수 있다.
방 채팅에서 특정 문자(!, ?, ㅠ, ♡ 등)나 단어(졸려, 몰라 등)을 입력하면 작은 말풍선으로 이모티콘이 표시된다. 이모티콘들은 /1 ~ /9[11] 를 입력해 확인할 수 있다.
글자 앞에 코드를 입력해 채팅을 강조하고 색상을 바꿀 수 있다. 말풍선에는 코드가 보이고 적용되지 않지만, 채팅창에는 코드가 적용된다. [b]는 볼드체, [i]는 이탤릭체, [u]는 밑줄, [s]는 취소선이다. [sub]는 아래 첨자, [sup]는 위 첨자 효과다. 대괄호 [ ] 를 열고, 대괄호 안에 헥스 코드를 넣어 색을 사용할 수 있다.
명령어는 /를 입력하고 특정 단어를 입력하면 그에 대해 결과를 출력하는 기능이다. 결과는 연두색으로 표시된다.
채팅 | 기능 |
방 | 하얀색으로 표시되며, 방에 있는 모든 사람에게 채팅을 보여준다. 팀전 모드에서는 전략 유출 등의 이유로 사용이 불가능하다.[12] |
팀 | 하늘색으로 표시되며, 팀원에게 채팅을 보여준다. 스토리 모드에서 주 채팅으로 표시된다. |
클랜 | 분홍색으로 표시되며, 같은 클랜원에게 채팅, 미네랄 기부 알림, 접속 여부[13]를 보여준다. 클랜원과 같은 방이나 서버에 접속하지 않아도 접속한 클랜원들이 대기실이나 광장에 있다면 볼 수 있다. 채팅은 대기실, 로비, 광장에서만 작성이 가능하다. |
확성기 | |
귓속말 | |
시스템 | 다양한 색으로 표시된다. 대부분 초록색. 클린한 커뮤니티를 위한 안내사항이 뜬다.[19] 안내사항 메시지는 6주년 업데이트 이후 대거 적용 되었다. |
명령어 | 기능 |
/판사님 (아무말)? | 판사님이 응, 맞아/응, 아니야 중 하나를 말한다. 반드시 물음표로 끝나야 한다. 관련 엠블럼이 있다. |
/신이시여 (아무말)? | 신이 여러 가지 계시를 내린다. 반드시 물음표로 끝나야 한다. |
/주사위 | 1~6 중 숫자 하나가 나온다. |
/윷놀이 | 실제 윷놀이에서 나올 확률대로 뒷도에서 모까지 결과가 나온다. |
/노래방점수 | 노래방 점수가 1점 ~ 100점 중 하나로 나온다. |
/자판기 | 여러 가지 음료수가 나온다. 아무것도 안 나올 때도 있다. |
/해적룰렛 | 공 메시지 4개, 다시 시도 메시지, 실패 메시지 중 하나가 나온다. |
/차단 (닉네임) | 팀, 클랜 채팅을 제외한 상대방의 채팅을 차단할 수 있다. 게임 중에 유용하다. |
/차단해제 (닉네임) | 차단한 유저의 채팅 차단을 해제한다. |
3.3. 채널[편집]
채널 | |
현재 입장 가능한 채널 현재 입장 불가능한 채널 | |
광장 채널 | 레벨 5 이상의 유저만 접속 가능하며, 광장 하나 당 100명만 입장 가능하다.[20] 통합계정이 아닌 일반계정으로 입장하면 광장채널 채팅이 금지된다. 맨 마지막 번호의 광장 채널에는 클랜 채널이 포함되어 있고, 클랜방으로 이동할 시 '클랜 채널로 이동됩니다.'라는 메시지와 함께 클랜 채널로 이동된다. |
학교생활 채널 | 학교생활 콘텐츠를 이용할 수 있는 채널. 기존 스킨 이용이 불가능하고 아바타만 사용 가능하다. |
자유 채널 | 대부분의 모드를 플레이 할 수 있다. |
래더 채널 | 래더 시즌 때에만 입장 가능하다.단, 통합계정으로 50렙이 넘어야만 입장이 가능하다. |
연습 래더 채널 | 개인 래더 채널과 합쳐져 있었지만, 래더의 인원 수가 증가하여 분리된 채널이다. 래더 채널과 다르게 언제든지 접속이 가능하다.(단, 래더 채널과 마찬가지로 통합계정으로 50렙이 넘어야만 입장이 가능하다.) |
에볼루션 채널 | 좀비고등학교/감염모드 에볼루션 전용 채널이다. |
엘프고 채널 | 좀비고등학교 5주년 기념으로 나온 좀비고등학교/엘프고등학교 전용 채널이었다. 중세 판타지 장르 이벤트를 진행할 수 있었다. 2020년때 재오픈을 하였고, 2022년 7월에 한번 더 재오픈을 하였다. |
은하고 채널 | 좀비고등학교 7주년 기념으로 나온 좀비고등학교/은하고등학교 전용 채널이었다. 우주 SF 장르 이벤트를 진행할 수 있었다. |
서바이벌 서커스 채널 | 좀비고등학교/서바이벌 서커스 전용 채널이다. 게임 서버와 로비 서버가 완벽히 분리되어 있기에 서버 선택 창에서 고를 수는 없다. |
봄운동회 채널 | 좀비고등학교 8주년 와글와글 봄운동회 전용 채널이다. 광장 맵에 마련된 부스들을 통해 이벤트를 진행 할 수 있었다. |
3.4. 대기실[편집]
대기실은 자유 채널에서 게임을 시작하기 전 일종의 모집 방이다.
위 사진들은 노리미트 모드 대기실이다. 일반 게임 대기실은 위의 크기보다 작고, 팀전 대기실의 경우 팀 깃발이 있고, 스토리 모드 대기실은 역할군 책상이 놓여있으며[26], 개인전 모드는 아무것도 놓여있지 않다. 이벤트 모드 대기실은 다르게 꾸며진다. 게임을 미리 체험해볼 수 있도록 만들어 놓기도 한다. 칠판을 보면 화살을 쏴서 책상/깃발 등을 맞추라는 낙서가 있다.
채팅을 쳐서 서로 대화하거나 슬래시(/)로 간단한 명령어들을 실행할 수 있고, 펫을 소환하거나, 라이드를 탈 수 있으며, 옷장을 통해 스킨을 바꿀 수 있다.
위 사진들은 노리미트 모드 대기실이다. 일반 게임 대기실은 위의 크기보다 작고, 팀전 대기실의 경우 팀 깃발이 있고, 스토리 모드 대기실은 역할군 책상이 놓여있으며[26], 개인전 모드는 아무것도 놓여있지 않다. 이벤트 모드 대기실은 다르게 꾸며진다. 게임을 미리 체험해볼 수 있도록 만들어 놓기도 한다. 칠판을 보면 화살을 쏴서 책상/깃발 등을 맞추라는 낙서가 있다.
채팅을 쳐서 서로 대화하거나 슬래시(/)로 간단한 명령어들을 실행할 수 있고, 펫을 소환하거나, 라이드를 탈 수 있으며, 옷장을 통해 스킨을 바꿀 수 있다.
- 공개방
- 비밀번호가 없고 빠른 입장으로 들어올 수 있는 방이다. 로비에서 각 방이 따로 보이지 않는다. 공개방의 경우 자동 추방 시스템이 있다. 개인전에서 방이 꽉 차거나 팀전에서 방이 꽉 찬 상태에서 팀이 맞춰지거나 스토리 모드 역할군을 모든 팀원이 골랐는데 방장이 시작하지 않을 경우 상단 메시지로 표시되고, 20초 후 방장이 추방된다. 방장이 아닌 유저도 역할군을 고르지 않으면 일정 시간 이후 추방된다.
- 비밀방
- 비밀번호가 걸린 방이다. 통합계정만 생성 가능하며, 방장이 공개방으로 변경 가능하지만, 되돌릴 수 없다. 유저들은 방 제목을 보고 들어갈 수 있고 방장은 비매너 행동을 하는 플레이어를 추방을 할 수 있는 점에서 비밀방을 선호한다.
- 대부분 비밀번호를 1로 설정한다. 그 이유는 고수들끼리 엠블럼을 따기 위해 레벨 제한을 걸거나, 어썸패스의 특정 퀘스트를 깨기 위해 목적이 맞는 유저들끼리 모이거나, 상황극을 하거나, 클랜원 모집 등을 하기 위해서는 방제가 방을 들어오기 전에 보여야 하는데 공개방에서는 방을 들어가야 방제가 보이기 때문이다. 사실상 지인들끼리 하는 방 외의 방은 전부 공개방이라고 보면 된다. 로비에 노출하기 위해 비밀방을 만들지만, 비밀번호의 효력이 없기 때문이다.
3.5. 갤러리[편집]
스킨을 모아 갤러리의 그림을 채우고 효과를 발휘하는시스템.
갤러리에 전시되어 있는 그림들은 처음에는 인물들이 전부 실루엣으로만 나와있으며, 해당 인물의 스킨을 무제한으로 획득하면 실루엣이 채워진다. 그리고, 하나의 그림에 있는 모든 실루엣을 채우면 영구적인 특수 효과가 발휘된다.
원래는 갤러리 스킨 중에 기간 한정 스킨은 없으며, 전부 상시 판매하는 스킨으로만 이루어져있었다. 그러나 8주년 한정스킨들이 갤러리에 들어가게 되면서 이 법칙은 깨졌다.
갤러리에 전시되어 있는 그림들은 처음에는 인물들이 전부 실루엣으로만 나와있으며, 해당 인물의 스킨을 무제한으로 획득하면 실루엣이 채워진다. 그리고, 하나의 그림에 있는 모든 실루엣을 채우면 영구적인 특수 효과가 발휘된다.
원래는 갤러리 스킨 중에 기간 한정 스킨은 없으며, 전부 상시 판매하는 스킨으로만 이루어져있었다. 그러나 8주년 한정스킨들이 갤러리에 들어가게 되면서 이 법칙은 깨졌다.
4. 캐릭터[편집]
[1] 이전에는 전체 이용가였으나, 적나라한 약물 사용 및 폭력을 이유로 등급이 상향되었다. 반면 원스토어는 여전히 전체이용가 고정 중.[2] 90렙은 1주만 열심히 해도 달성 가능한 레벨인 반면, 91~99렙은 경험치 필요량이 대폭 증가하여 레벨업 기간이 점차 길어진다. 그래서 99렙인 유저를 보는 것은 흔하지 않다.[3] 2022년 부터 레벨로 실력을 판별 하는 유저가 줄어들었고, 대략 5개월만에 99레벨을 달성 하는 유저도 나타나는 등 레벨에 대한 개념도 점점 사라지고 있다.[4] 레벨을 올리기 어려울 것 같지만 90~99렙까지의 엄청난 경험치와는 비교가 안 된다. 99렙으로 레벨업 하려면 무려 698500 경험치로 엄청나다. 90렙이 되려면 100,000경험치가 필요한데 99렙은 그것의 7배 가량의 경험치가 필요한 것이다.[5] 필요 경험치량의 상승폭이 7000씩 커진다. 89렙->90렙의 필요 경험치량이 100000, 90->91렙의 필요 경험치량이 138500, 91렙->92렙의 필요 경험치량이 184000, 92->93렙의 필요 경험치량이 236500이다. 100000과 138500의 차는 38500, 138500과 184000의 차는 45500, 184000과 236500의 차는 52500이며 '필요 경험치량의 상승폭'이 7000씩 늘어나는 것을 볼 수 있다.[6] 계정을 양산해 테러할 문제를 방지하기 위해서이다.[7] 앞으로 2가스 씩 받으며 경험치 필요 폭이 10000씩 증가한다.[8] 앞으로 10가스 씩 받으며 경험치 필요량의 상승폭이 7000이나 대폭 증가한다.[9] 이때부턴 경험치가 쌓이며 다음 만렙 확장에 쓰인다.[10] 첫 확장 당시 100가스를 얻는다는 헛소문이 돌기도 했다.[11] zzz를 표시하는 /10까지 있었으나 현재 /10은 /1로 인식된다.[12] 감염 모드에서도 사용이 불가능 했지만, 패치 되었다.[13] 채널을 이동하여도 접속 메시지와 동일한 문구가 뜬다.[14] 운영자는 파란색으로 표시된다.[15] 과거 3가스로 사용할 수 있었지만 변경되었다.[16] 미네랄의 개수를 알려주는 시스템을 통해 미작을 하다가도 보유 미네랄을 확인할 때 유용하다.[17] "접속하지 않은 유저에게는 귓속말을 보낼 수 없습니다." [18] 본인 닉네임을 작성하면 본인에게도 보낼 수 없다고 한다. 개발자도 해봤을 것이다. [19] 점검이 예정될 경우 게임 시작시 입구컷 당한다. [20] 일시적으로 최대 200명까지 접속이 가능했었다.