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1. 개요[편집]
나무위키:문법 도움말/심화 문서의 if 문단도 참고.
if 구문(if 문법) 테스트용 위키위키 문서.
편집하거나 검증할 때 RAW(원문)를 참조할 수 있다.
if 구문은 문서에서만이 아니라 토론 스레드에도 지원된다.
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2. true, false[편집]
#!undefined_command ==1
1if true 1 (정의되지 않는 #!(Shebang) 구문(문법)이면 리터럴로 출력되어야 하겠으나 if는 그렇지 않다.[1])
1 (true는 출력된다.)
1 (true는 출력된다.)
if false 1
결론 : true는 논리값 true로 동작된다.
결론 : true는 논리값 true로 동작된다.
3. | 기호 테스트[편집]
3.1. 논리 연산[편집]
두 식을 두고 | 기호 테스트를 해보았을 때, 두 식이 모두 참일 때는 당연히 출력되며 마주 보는 두 식중 오른쪽이 거짓이 되었든 왼쪽이 거짓이 되었든 하나가 거짓이라 하더라도 나머지 하나가 참이라면 출력이 된다. 양쪽의 식 모두가 거짓(false)이라면 출력되지 않는다.
앞의 true와 false가 진짜 true, false로 동작되는지 확인해보는 겸 테스트를 해보자면 true | true 로 적었을 때 출력이 된다. true | false 로 조건을 적든false | true로 조건을 적든 출력이 되므로 true와 false는 true와 false가 맞다. false | false 로 if를 걸었을 때 출력할 문구가 나오지 않는 상황을 보면 true가 true이고 false는 false임이 확실하다.
그러므로 | 기호는 논리연산 OR에 해당된다.
만약 | 기호를 하나만 적지 않고 2개를 적어보면 어떻게 될까? 마찬가지로 동작된다. 그러나 |기호를 3개를 적어 식으로 걸어보면 동작되지 않는다.
앞의 true와 false가 진짜 true, false로 동작되는지 확인해보는 겸 테스트를 해보자면 true | true 로 적었을 때 출력이 된다. true | false 로 조건을 적든false | true로 조건을 적든 출력이 되므로 true와 false는 true와 false가 맞다. false | false 로 if를 걸었을 때 출력할 문구가 나오지 않는 상황을 보면 true가 true이고 false는 false임이 확실하다.
그러므로 | 기호는 논리연산 OR에 해당된다.
만약 | 기호를 하나만 적지 않고 2개를 적어보면 어떻게 될까? 마찬가지로 동작된다. 그러나 |기호를 3개를 적어 식으로 걸어보면 동작되지 않는다.
3.2. 비트 연산[편집]
| 기호가 2진수 비트합으로도 처리되는 상황을 설명하자면 true와 false 진리값이 각각 1, 0인 논리를 시스템상을 먼저 볼 필요가 있다.
case1 | case2 | case3 | case4 | |
A | 1 | 1 | 0 | 0 |
B | 1 | 0 | 1 | 0 |
A | B | 1 | 1 | 1 | 0 |
OR은 위 표와 같이 처리되는데 1을 true, 0을 false 놓고 보면 | 연산 결과가 같다.
이를 이진법에 적용하게 되자면 2진법의 각 자릿수별로 | 연산을 한 값을 보게 된다.
이를테면 5 | 3을 보자면 이진법으로 변환한 값의 각 자릿수에 따라 연산이 되어 7이 나온다.
만약 (5|3)==6 으로 테스트하게 되면 일(20)의 자릿수가 틀려 출력되지 않게 된다.
다른 예로 (9|5)==13을 걸게 되면 역시 동작된다.
(9|5)==12를 테스트하게 되면 일(20)의 자릿수가 틀려서 출력되지 않는다.
그러므로 | 기호는 비트 연산으로 쓰이든 논리 연산으로 쓰이든 "OR"로 계산된다.
이를 이진법에 적용하게 되자면 2진법의 각 자릿수별로 | 연산을 한 값을 보게 된다.
이를테면 5 | 3을 보자면 이진법으로 변환한 값의 각 자릿수에 따라 연산이 되어 7이 나온다.
(5|3)=7
10진수 | 22 | 21 | 20 |
5 = | 1 | 0 | 1 |
3 = | 0 | 1 | 1 |
(5|3) = 7 | 1 | 1 | 1 |
만약 (5|3)==6 으로 테스트하게 되면 일(20)의 자릿수가 틀려 출력되지 않게 된다.
다른 예로 (9|5)==13을 걸게 되면 역시 동작된다.
10진수 | 23 | 22 | 21 | 20 |
9 = | 1 | 0 | 0 | 1 |
5 = | 0 | 1 | 0 | 1 |
(9|5) = 13 | 1 | 1 | 0 | 1 |
(9|5)==12를 테스트하게 되면 일(20)의 자릿수가 틀려서 출력되지 않는다.
그러므로 | 기호는 비트 연산으로 쓰이든 논리 연산으로 쓰이든 "OR"로 계산된다.
4. & 기호 테스트[편집]
4.1. 논리 연산[편집]
앞의 true와 false를 다시 가져와서 & 기호 테스트를 할 수 있다. 양쪽 모두 true일 경우 (true & true) 출력할 문구가 나온다. 어느 한 쪽이 false가 되면 출력되지 않고, 양쪽 모두 false가 된다면 출력되지 않는다.
결론 : & 기호는 논리연산 AND
결론 : & 기호는 논리연산 AND
4.2. 비트 연산[편집]
& 기호가 2진수 비트곱으로도 처리된다. |기호와 같이 true와 false 진리값이 각각 1, 0인 논리를 시스템상에서 나타내므로
case1 | case2 | case3 | case4 | |
A | 1 | 1 | 0 | 0 |
B | 1 | 0 | 1 | 0 |
A&B | 1 | 0 | 0 | 0 |
표를 참고하여 계산하면 이진법의 각 자릿수별로 1을 true, 0을 false 놓고 & 연산한 것과 같이 나온다. 이를테면 (25&19)=-17을 조건으로 걸어보면 출력된다. (25&19)==19를 보면 21의 자릿수가 틀려서 출력되지 않는다.
한 가지 더 예를 들어 (20&11)==0을 조건으로 두면 출력된다. 아래 표를 참고할 수 있다.
그러므로 & 기호는 비트 연산으로 쓰이든 논리 연산으로 쓰이든 "AND"로 계산된다.
10진수 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
25 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
19 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
(25&19) = 17 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
한 가지 더 예를 들어 (20&11)==0을 조건으로 두면 출력된다. 아래 표를 참고할 수 있다.
10진수 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
20 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
11 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
(20&11) = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
그러므로 & 기호는 비트 연산으로 쓰이든 논리 연산으로 쓰이든 "AND"로 계산된다.
5. 부등호, * 기호[편집]
부등호 계산으로 조건식을 만들 때, 음수값도 읽을 수 있다.
축약 | 뜻 | 주의사항 |
greater | ||
geq | greater than or equal to | >=로 입력 안 하고 =>로 입력하면 깨진다. |
1>=1 을 조건으로 걸면 true가 된다. | ||
leq | less than or equal to | <=로 입력 안 하고 =<로 입력하면 깨진다. 한 때 (<=) 로 해도 나오지 않다가 |
1<=1 을 조건으로 걸면 true로 나온다 |
- 부등호 식으로도 true와 false를 만들 수 있다.
- * 기호는 "곱(times) 기호이다. 식을 틀리게 만들면 출력되지 않는다. (따라서 *는 지원되는 모양이다.)
- / 기호는 "나누기(devided by)" 기호이다. / 식을 틀리게 만들면 나오지 않는다. (따라서 /는 지원되는 모양이다.)
결론 : * / > >= < <= 연산기호는 지원된다.
6. ^ 기호 테스트[편집]
6.1. 논리 연산[편집]
^ (exponent?)
출력 (^기호)
출력 (^기호)
^(1/2)
출력 (^기호)
출력 (^기호)
^ 틀리게 해도 나오는 것으로 봐서는 지원되지 않는 모양이다?[3]
출력 (^기호)
출력 (^기호)
true ^ true : 출력되지 않는다.
true ^ false : 출력된다.
출력 (^ 기호)
출력 (^ 기호)
false ^ true : 출력된다.
출력 (^ 기호)
출력 (^ 기호)
false & false : 출력되지 않는다.
A^B==C ()꼴을 if 조건문으로 걸어 놨는데 true가 된 것은, ==를 먼저 연산해서 A^false가 되었는데 A가 0이 아니므로 true로 읽히게 되어 A^false가 true로 반환되서 if 조건문이 true로 되어버린 모양.
1^2==3 : 1^false가 되어 출력된다.
출력
1^2==3 : 1^false가 되어 출력된다.
출력
1^1==1 : 1^true가 되어 출력되지 않는다.
0^1==2 : 0^false가 되어 출력되지 않는다.
0^1==1 : 0^true가 되어 출력된다.
출력
출력
결론
: ^는 논리연산 XOR
6.2. 비트 연산[편집]
| 기호, & 기호와 같이 2진법의 각 자릿수별로 계산된다.
10진법 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
20 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
11 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
(20^11)=31 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
(20^11)=31 : 출력된다.
출력 (20^11)=31
출력 (20^11)=31
(20^11)=30 : 20의 자릿수가 틀려서 출력되지 않는다.
양변에 ^을 걸어도 출력된다.
10진법 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
17 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
14 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
(17^14)=31 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
(20^11)==(17^14) : 출력된다.
출력
출력
(20^10)==(17^14) : 20의 자릿수가 틀려서 출력되지 않는다.
7. ture, false, !기호 테스트[편집]
false == false : 출력된다.
출력 (f=f)
출력 (f=f)
true == true : 출력된다.
출력 (t=t)
출력 (t=t)
false == true : 출력되지 않는다.
false != true : 출력된다.
출력 (!= 기호)
출력 (!= 기호)
1!=0 : 출력된다.
출력 (1!=0)
출력 (1!=0)
1 !=0 : 출력된다.
출력 (1 !=0)
출력 (1 !=0)
1 !==0 : 출력되지 않는다.
!(1==0) : 출력된다.
출력 !(1==0)
출력 !(1==0)
1<0 : 출력되지 않는다.
1 !< 0 : 출력되지 않는다.
1 !(<) 0 : 출력되지 않는다. 부등호에 걸 수 있는 기호가 아니라서 깨진 모양이다.
!(1<0) : 출력된다.
출력 !(1<0)
출력 !(1<0)
!(true and true) : 출력되지 않는다.
!(true and false) : 출력된다.
출력 !(t&f)
출력 !(t&f)
!(false and false) : 출력된다.
출력 !(f&f)
그냥 and 식 전체에 ! 씌우면 nand가 된다.
출력 !(f&f)
그냥 and 식 전체에 ! 씌우면 nand가 된다.
!(true ^ true)
출력 !(t^t)
출력 !(t^t)
!(true ^ false)
!(false ^ true)
!(false ^ false)
출력 !(f^f)
그냥 ^ 식 전체에 ! 씌우면 xand(nxor)이다.
출력 !(f^f)
그냥 ^ 식 전체에 ! 씌우면 xand(nxor)이다.
!(!true) : 출력된다 (not of not)
출력 !(!t)
출력 !(!t)
!!true : 출력되지 않는다. !는 범위를 입력해줘야 동작되는 모양.
not of not of not of true : 출력되지 않는다.
not of not of not of not of true 사각형안의사각형안의 : 출력된다.
출력 !(!(!(!t)))
출력 !(!(!(!t)))
0 : 진리값 0 (false)으로 읽히는지 출력되지 않는다.
!(0) : 출력된다.
출력
출력
1 : 진리값 1 (true)으로 읽히는지 출력된다.
출력
출력
!(1) : 출력되지 않는다.
2 : 출력된다.
출력
출력
!(2) : 출력되지 않는다.
0.5 : 출력된다.
출력
출력
!(0.5) : 출력되지 않는다.
결론 : !는 논리연산 NOT이고, 범위를 지정해줘야 동작된다.
0만 아니면 될까?
8. ~ 기호 테스트[편집]
~false : 출력된다.
출력 ~f
출력 ~f
~(~true) : 출력된다.
출력 ~(~t)
출력 ~(~t)
~(!(~(!true))) : 출력된다.
출력 ~(!(~(!t)))
출력 ~(!(~(!t)))
~true : 출력된다.
출력 ~t
출력 ~t
~(true) : 출력된다.
출력 ~(t)
출력 ~(t)
(~true) : 출력된다.
출력 (~t)
출력 (~t)
~~true : 출력된다.
출력 ~~t
출력 ~~t
~(-1)=0 : 출력된다.
출력
출력
~(-1)=1 : 출력되지 않는다.
~(-2)=1 : 출력된다.
출력
출력
~(~1)=1 : 출력된다.
출력
출력
~false=false : 출력되지 않는다.
~false=true : 출력되지 않는다.
~(!(true))=false : 출력되지 않는다.
결론 : ~ 기호는 논리 연산으로는 동작되지 않는다.
다만 위의 ~(-1)==1 을 가져와서 비트 연산이 참인지 거짓인지 나오는 결과를 두고 논리식을 만들기는 가능하다.
!(~(-1)==1) : false 부정이므로 출력된다.
출력
다만 위의 ~(-1)==1 을 가져와서 비트 연산이 참인지 거짓인지 나오는 결과를 두고 논리식을 만들기는 가능하다.
!(~(-1)==1) : false 부정이므로 출력된다.
출력
9. % 기호 테스트[편집]
식을 틀리게 적으면 출력되지 않는다.
10. null 과 "" 테스트[편집]
""과 ""은 같다.
출력
출력
Null과 ""은 다르다.
좌 우를 바꿔 적어도 다르다.
null과 null은 같다.
출력
출력
if null 은 출력되지 않는다.
그럼 앞에서 if false도 출력되지 않았으니까 null==false일까?
null=false 테스트 하면 출력되지 않는다.
null과 false는 같지 않다. (나무위키 도움말에서) if null이면 거짓이므로 출력이 안 되는 것이 아니라, if 조건부 null이 true 논리값으로 나오지 않아서 출력이 안 되는 것이다.틀린 말은 아닌데, 팩트가 하나도 없으면 참은 아니기 때문이다.
null=false 테스트 하면 출력되지 않는다.
null과 false는 같지 않다. (나무위키 도움말에서) if null이면 거짓이므로 출력이 안 되는 것이 아니라, if 조건부 null이 true 논리값으로 나오지 않아서 출력이 안 되는 것이다.
null과 true는 다르다. null=true 테스트를 하면 출력되지 않는다.
그리고 if ""를 해도 출력되지 않는다.
결론 1 : 호출할 때
결론 2 : true, false는 "정의한 논리값"이므로 null과 다르다.
기타 : if 구문에 숨은 함수나 연산자가 있는지 찾아보고 싶다면 아무 텍스트[5]를 가지고 와서 null과 같은지 대조해보면 된다.
변수명=
이라고 적으면 변수명은 "정의한 값이 없음(null)"이 아니라 "빈 텍스트 값"이 된다.결론 2 : true, false는 "정의한 논리값"이므로 null과 다르다.
기타 : if 구문에 숨은 함수나 연산자가 있는지 찾아보고 싶다면 아무 텍스트[5]를 가지고 와서 null과 같은지 대조해보면 된다.
{{{#!if (입력한 텍스트)==null
피노키오의 코는 길어지지 않았다.}}}
입력한 텍스트가 단순 변수명이면 식이 "변수명=null"이 되어 true가 되어 출력할 내용이 나올 것이고, 입력한 텍스트가 연산자이면 출력되지 않을 것이다.
11. 수 체계 확장 테스트[편집]
- 소수의 비밀
요약해보자면, 소수값은 2진법으로 저장하기 때문에 미묘한 오차가 발생하기 때문이라고 한다.
제곱근
: 출력된다.
출력
다만, 아직까지는 식이 정확히 동작되는지 더 살펴봐야 할듯.
: 출력된다.
출력
: 출력된다.
출력
: 출력되지 않는다.
%랑 엮이는 것인가?
: 출력된다.
출력
: 출력된다.
출력
: 출력된다.
출력
출력
: 출력된다.
출력
출력
지수의 지수
2
출력
2
22
=16 : 출력된다.출력
2
22
=15로 하면 출력되지 않는다.3
출력
32
=39=19683 : 출력된다.출력
3
32
=39=19682 : 출력되지 않는다.지수의 지수의 지수
2
출력
2
2
=216=65536 : 출력된다.22
출력
2
2
=216=65535 : 출력되지 않는다.22
무한 지수 탑 함수 테스트를 해볼 겸 지수의 지수의 지수의 지수(...)를 테스트 해볼 수는 있겠지만 적당한 값을 넣어야 한다. 가령 2
2
를 계산기에서 계산하면 2
22
오버플로가 나온다.출력
12. 비트 연산 테스트[편집]
Zeroization. 자기 자릿수 이상으로 밀어버리면 0이 된다.
1>>1=0 : 출력된다.
출력
1>>1=0 : 출력된다.
출력
42<26=64이므로 2진법으로 6자리 숫자임을 이용.
42>>5==1 : 출력된다.
출력
42>>5==1 : 출력된다.
출력
42>>5==0 : 42의 25 자릿수가 1이었으므로 출력되지 않는다.
42>>6==1 : 출력되지 않는다.
42>>6==0 : 출력된다.
출력
출력
42>>7==0 : 출력된다.
출력
출력
42=101010(2)
95=1011111(2)
42>>3==5, 95>>4==5이므로 42>>3==95>>4는 출력된다.
출력
95=1011111(2)
42>>3==5, 95>>4==5이므로 42>>3==95>>4는 출력된다.
출력
13. 매개변수, include, this 테스트[편집]
→ 매개변수 대상에 대한 자세한 내용은 테스트:If문법/include 대상 문서를 참고하십시오.
→ 매개변수 대상의 include 테스트 결과에 대한 자세한 내용은 테스트:If문법/include 결과 문서를 참고하십시오.
- ??? : Madness? [펼치기·접기]
THIS IS SPARTA!!!
결론 1 :
this['변수명']
(작은따옴표), this["변수명"]
(큰따옴표)는 텍스트값으로 출력된다. this[+변수명]
, this[변수명]
은 올바른 입력이 아니다.숫자 값으로 나오게 하고 싶으면
+this['변수명']
(작은따옴표), +this["변수명"]
(큰따옴표) 등 알맞은 양식으로 적어야 한다.숫자 값으로 연산할 경우 변수를 괄호로 묶어주어야 조건식에 오류가 나지 않는다.
예 :
(+this['aaa'])+(+this['bbb'])
결론 2 :
this.변수명
은 양식만 잘 맞추면 텍스트값이나 숫자값으로 출력된다.14. 문자열 검토 연산자 테스트[편집]
Javascript에 지원되는 string(문자열 값) 관련 연산자(함수) 중 indexOf, startsWith, endsWith 등은 분명히 지원되며 동작이 같다. JSON으로 돌아가는데 Javascript가 빠질 리가 없다.
관련 문서 : Mozilla MDN Web Docs, JavaScript/Reference/Global_Objects/String
변수명.연산자
이며, 대소문자를 구분하여야 한다.관련 문서 : Mozilla MDN Web Docs, JavaScript/Reference/Global_Objects/String
- startsWith : true, false 중 하나로 반환되며 the seed에 지원되는 연산자이다.
- endsWith : true, false 중 하나로 반환되며 the seed에 지원되는 연산자이다.
- indexOf : 1부터 -1까지 (unsigned integer이거나 unsigned char이면 끝의 수인가?) 훑어보며 지원되는 연산자이다. 0번부터 시작하는 것은 기분 탓이다.
- substr(시작하는 문자열 index 번호, 문자열의 길이): 지원된다. ("조선의 궁궐에 당도한 것을 환영하오 낯선 이여" 문자열의 제8번 index에 주어진 문자열 "당"부터 시작하여 6개만.)Index0123456789101112131415161718192021222324텍스트조선의궁궐에당도한것을환영하오낯선이여
- 여기서 문자열의 길이를 0으로 해도 되지만, 빈 문자열 값으로 만들 의미가 있을까?Index0123456789101112131415161718192021222324텍스트조선의궁궐에당도한것을환영하오낯선이여
- substring(내보내기 시작하는 문자열 index 번호, 내보내지 않기 시작하는 문자열 index 번호): 지원된다. ("순순히 금을 넘기면 유혈사태는 일어나지 않을 것입니다" 11번 ~ 15번)Index012345678910111213141516171819202122232425262728텍스트순순히금을넘기면유혈사태는일어나지않을것입니다
- 문자열의 유니코드 hex값 반환 (참고더시드포럼[8]) : 이를테면 "테스트"의 1번 index의 문자열 "스"의 유니코드 hex 값은 C2A4이다.
유니코드에 따른 문자열 목록은 윈도우즈의 경우 charmap.exe를 참고할 수 있으며[9] 또한 한국어 위키백과, 유니코드 문서에 적어놓은 표를 참고할 수 있다.변수명[index번호]식으로 돌아가는 모양이다.
char를 작은 범위의 integer로 두고 계산되는지변수명[index번호] > 숫자
같은 부등식도 잘 돌아간다.
유니코드의 경우도 마찬가지로변수명[index번호] > 0xXXXX(hex값)
같은 부등식을 넣어도 잘 돌아간다.
15. 변수값 재정의 테스트[편집]
순서대로 정의되는 현상 [펼치기·접기]
var1="테스트" var1을 정의합니다.
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 정의합니다.
if test : 나오지 않습니다.
var=var1 : var에 var1을 지정해주었습니다
if test : 역시 나오지 않습니다.
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 똑같은 식으로 다시 정의합니다.
if test : 이제 나옵니다.
테스트
var=="테스트" : 검증
var1=="테스트" : 검증
var1="테"+"스"+"트" :
테스트
var="테"+"스"+"트"
테스트
var1="드라군" var1을 다른 값으로 정의합니다.
if test : test값은 여전히 true로 나옵니다.
테스트
var=var1 : var에 var1을 다시해주었습니다
if test : 그래도 test값은 여전히 true로 나옵니다.
테스트
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 똑같은 식으로 다시 정의합니다.
if test : 이제 나오지 않습니다.
test = (var.substr(0,1)=="드")&&(var.substr(1,1)=="라")&&(var.substr(2,1)=="군") test를 다른 식으로 정의합니다.
if test : 출력됩니다.
테스트
if true&&false : 분명히 출력이 되지 않습니다.
if test&&true
테스트
var1="테스트" var1을 원래 값(테스트)으로 정의합니다.
exam=test exam에 test를 정의합니다.
if exam : 아까 test는 식으로 저장된 것이 아니라 논리값(true or false)으로 저장되었습니다.
테스트
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 원래 식으로 정의합니다.
if test : var=="드라군" !="테"+"스"+"트"이므로 출력되지 않습니다.
if exam : exam에 true로 정의된 상태이므로 출력이 됩니다.
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 정의합니다.
if test : 나오지 않습니다.
var=var1 : var에 var1을 지정해주었습니다
if test : 역시 나오지 않습니다.
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 똑같은 식으로 다시 정의합니다.
if test : 이제 나옵니다.
테스트
var=="테스트" : 검증
var1=="테스트" : 검증
var1="테"+"스"+"트" :
테스트
var="테"+"스"+"트"
테스트
var1="드라군" var1을 다른 값으로 정의합니다.
if test : test값은 여전히 true로 나옵니다.
테스트
var=var1 : var에 var1을 다시해주었습니다
if test : 그래도 test값은 여전히 true로 나옵니다.
테스트
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 똑같은 식으로 다시 정의합니다.
if test : 이제 나오지 않습니다.
test = (var.substr(0,1)=="드")&&(var.substr(1,1)=="라")&&(var.substr(2,1)=="군") test를 다른 식으로 정의합니다.
if test : 출력됩니다.
테스트
if true&&false : 분명히 출력이 되지 않습니다.
if test&&true
테스트
var1="테스트" var1을 원래 값(테스트)으로 정의합니다.
exam=test exam에 test를 정의합니다.
if exam : 아까 test는 식으로 저장된 것이 아니라 논리값(true or false)으로 저장되었습니다.
테스트
test = (var.substr(0,1)=="테")&&(var.substr(1,1)=="스")&&(var.substr(2,1)=="트") test를 원래 식으로 정의합니다.
if test : var=="드라군" !="테"+"스"+"트"이므로 출력되지 않습니다.
if exam : exam에 true로 정의된 상태이므로 출력이 됩니다.
"인장 주작은 뭐야, 프 라 나"
- "너희들은 싹다 개추다"
(combination2=="과징금크아악X이빨"의 일부 문자열에 해당하는 변수(combination1)의 값을 'Chang-seop' 변수의 값으로 재정의)
"과징금 크아악 X이빨"
"바로 리부트 정상화"
결론 : 변수를 새로 정의한다면 "식"이 아니라 그 전에 정의되어 있는 변수값을 식에 대입하고 "계산한 값"을 정의하게 되므로, procedure가 아닌 이상 모종의 함수(function)를 정의해야 할 필요가 있다.
결론2 : include 문법의 괄호 안에 문서명 다음으로 뒤에 넣는 식은 변수값 정의이다.
16. 다른 링크, 틀 출력 테스트[편집]
출력이 되지 않는 틀은 역링크를 조회해보면 include로 역링크가 걸리지 않는다.
If true 분류:나무마크 문법 |
If false 분류:위키 |
출력이 되지 않는 분류로는 해당 문서가 포함되지 않는다.
If true ##@ |
If false ##@ |
##@ 테스트. If 문구 사이에 ##@를 끼워넣어도 편집창 상단 표시에 출력되어 나온다.
##@If true |
##@If false |
단, ##@ 로 표시되는 공간에 If 구문이 걸리면 true일 때만 출력된다.
변수값 정의는 고정 주석 문법을 입력하는 공간을 넘나들 수 있는가?
{{{#!exhibition1 = 1 (변수값 정의) ##@{{{#!if exhibition1 == "1" (판별식) ##@}}} (exhibition1 변수값 정의.) |
##@{{{#!if exhibition2 = 2 (변수값 정의) ##@}}} {{{#!if exhibition2 == "2" (판별식) ##@{{{#!if exhibition2 == "2" (판별식) exhibition2 은 여기서 null로 나온다. |
##@{{{#!if exhibition3 == "3" (판별식) ##@}}} {{{#!if exhibition3 = 3 (변수값 정의) (exhibition3 변수값 정의.) |
{{{#!exhibition4 = 4 (변수값 정의) ##@{{{#!if exhibition4 == null (판별식) ##@}}} (exhibition4 변수값 정의.) |
{{{#!exhibition5 = 5 (변수값 정의) ##@{{{#!if exhibition5 = 2, exhibition5 == "2"(판별식) ##@}}} (exhibition5 변수값을 5로 정의.)5인지 테스트. 그런데 고정 주석 출력 공간 안에서 "2"로 정의해도 여기에는 '2'가 아닌지 테스트.'5'인지 테스트. |
결론1 : 출력되지 않는 점을 이용하면 ##주석 못지 않게 활용할 수 있을 듯하다.
결론2 : 같은 문서 안에서 고정 주석을 출력하는 공간 안과 밖에서 변수는 같은 이름의 변수라 하더라도 별개의 값으로 정의된다. 안에서 정의된 값이 바깥에 영향을 주지 않고 바깥에서 정의된 값이 안에 영향을 주지 않는다.
17. 기타 함수 테스트[편집]
this.var2_1를 "으아니"로 정의해본다.
this.var2_2=var2_1+var2_1로 정의했을 때 var2_2이 텍스트의 합도 된다.
this.var2_2=var2_1+var2_1로 정의했을 때 var2_2이 텍스트의 합도 된다.
18. 메모[편집]
- If 조건문에 함수를 넣을 수 있을까?
예 : dday를 넣어서 누구누구 운영자가 재직 며칠이 되었음을 적을 수 있음, pagecount를 넣어서 이 문서 개수가 몇 개를 돌파했음을 알릴 수 있음, 대문 기념일 틀을 기념일 되기 한참 전에 미리 만들어놓고 if를 걸어놓을 수 있음, 나무위키 공지 틀(고정 주석 문법)에 if를 걸어놓을 수 있음.
- 틀의 매개변수명에 관하여
펼치기, 접기
안내 : 테스트 필요.
- 매개변수에 입력하면 텍스트가 출력되거나 출력되지 않는 wiki style 구문 전부를 if 구문으로 변환한다. 가령#!wiki style="display:inline; display:@구버전 매개변수명@=none"이 있으면#!if @구버전 매개변수명@!=null으로 바꾼다.
- 신버전과 나란히 입력한다.
예 : {{{#!if (구버전 매개변수명!=null)^(신버전 매개변수명!=null)
@구버전 매개변수명@@신버전 매개변수명@}}}
- 신버전 매개변수명을 입력해도 틀이 동작된다.
- elseif, else (관련 : #더시드포럼)
있으면 조금 편리하겠지만, 이렇게 적으면 되지 않을까?
{{{#!if (조건문1)
(출력할 내용1)}}}}
{{{#!if (!(조건문1))&&(조건문2)}}}
(출력할 내용2)}}}
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)))&&(조건문3)}}}
(출력할 내용3)}}}
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)))&&(조건문4)}}}
(출력할 내용4)}}}
.....
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)|| ... ||(조건문)))&&(조건문)
(출력할 내용)}}}
그리고 else를 만들고 싶다면
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)|| ... ||(조건문)))
(출력할 내용)}}}
{{{#!if (조건문1)
(출력할 내용1)}}}}
{{{#!if (!(조건문1))&&(조건문2)}}}
(출력할 내용2)}}}
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)))&&(조건문3)}}}
(출력할 내용3)}}}
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)))&&(조건문4)}}}
(출력할 내용4)}}}
.....
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)|| ... ||(조건문)))&&(조건문)
(출력할 내용)}}}
그리고 else를 만들고 싶다면
{{{#!if (!((조건문1)||(조건문2)||(조건문3)|| ... ||(조건문)))
(출력할 내용)}}}
- 발전 가능성
if 가 나왔으니 while, for 등 루프 연산, 그리고 더 나아가서 변수값 재지정[12], break, continue 등 구문이 나올 수 있어 보인다. 그렇게 나오게 되면 문서는 하나의 스크립트가 될 수 있다. 루프(loop) 연산이 나오게 되면 include 과부하 요청 같이 무한히 지속되는 연산 요청을 내지 않도록 시스템에서 의도적으로 루프를 몇 번까지만 반복할 수 있도록 제한을 걸어둘 것으로 보인다.
19. 결론[편집]
{{{#!if (논리식) (논리식이 true이면 출력할 내용)}}} |
{{{#!if (변수 정의(define) 식) (성공적으로 정의되었을 때 출력할 내용)}}} |
조건문에 지원되는 기능 : true, false, null, this 등등 |
추정되는 문법 |
If구문은 고장난 구문(문법)은 아니지만, 잠수함 패치로 인해 변수를 연결할 수 있는 입력방법을 찾아야 한다. 조건부에 텍스트값, 정수 숫자값, 실수 숫자값, 논리값(true 또는 false)은 지원되는 입력으로 보인다. 연산할 값의 종류와 연산하여 나오는 값의 종류에 알맞은 기호만 쓴다면 원하는 설계에서 크게 벗어나지 않게 이용할 수 있다.
[1] 다만 아카라이브 채널위키에는 구현되어 있지 않아서 #!if까지 문구로 나온다.[2] 후술할 비트 연산자 중 하나이다.[3] 지수가 아니라 프로그래밍 전용 연산[4]
사실 이지만 이 식에서는 오른쪽 수는 0 이상의 정수 가운데서 식을 만족하는 가장 작은 값을 생각한다.
물론 다음도 출력된다.
if 18%7=32%7
출력 (18%7=32%7)
여기서 %를 적어놓지 않으면 출력되지 않는다.
예 : 5**2=11 로만 적어놓으면 출력되지 않는다.
[5] 단, 기호가 들어가지 않을 것[6] 오일러 등식[7] 계산값 자체를 출력하는 방법이 아직까지는 발견되지 않은 상황에서, 두 수의 사칙연산을 계산하여 나오는 값을 자리 단위로 끊어 출력해주는 틀이다.[8] "H"의 char 값은 72이며 ASCII Code에 따른 값이다. unsigned char에 따른 확장은 잘 되지 않는다.[9] 몇 글꼴은 일부 유니코드가 나타나지 않으므로 흔하게 쓰는 글꼴로 두고 열람해야 한다.[10] 서버 시간과 시간대가 달라도 1일 전~1일 후 사이에는 기념일에 맞게 된다.[11] 평상시 환영 문구. "○○위키에 오신 것을 환영합니다."[12] 테스트 해본 결과 가능하다. 언제 업데이트 되었는지 모르겠지만.물론 다음도 출력된다.
if 18%7=32%7
출력 (18%7=32%7)
여기서 %를 적어놓지 않으면 출력되지 않는다.
예 : 5**2=11 로만 적어놓으면 출력되지 않는다.