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분류
1. 개요

1. 개요[편집]


리듬게임. 한국어로는 "얼불춤"이라고 불린다. 그대로 직역하기에는 불얼춤이 되어 영 좋지 않은 곳이 된다.

먼저 빨간색[기본값]과 파란색[기본값] 공이 있고 공 하나가 안착되어 있으면 이를 중심으로 다른 하나가 박자에 맞는 각속도로 공전한다. 공전하는 공이 길(트랙)의 다른 칸에 알맞은 박자와 규칙에 맞게 안착시켜야 하며, 안착시키면 이전에 안착했던 공이 새로 안착한 공을 중심으로 박자에 맞는 각속도로 공전하기 시작한다. 이런 과정을 반복하여 길을 적당한 시간대에 맞춰 한 칸씩 지나가 끝 지점까지 도달하면 종료되는 리듬게임이다.

당연히 박자를 만들고자 길을 특정 각도만큼 꺾어 엇박을 만들거나, 공전방향을 반대로 바꾸거나, 공전 각속도(얼마나 빨리 돌아가는지)를 바꿀 수 있다.


와! 샌즈! 실제로 겁나 어려운 난이도로 만들어진 채보다.
레벨이 어려울수록 키보드가 기관총 연타 소리를 낸다고 한다. 난이도를 어렵게 만들고자 박자를 빠르게 만들거나 박자를 쪼개어 1초에 수 번~ 수십 칸을 지나가도록 강제하거나 시간을 길게 만들기 때문이다.
[기본값] 1.1 1.2