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1. 개요
1. 개요[편집]
리듬게임. 한국어로는 "얼불춤"이라고 불린다.
먼저 빨간색[기본값]과 파란색[기본값] 공이 있고 공 하나가 안착되어 있으면 이를 중심으로 다른 하나가 박자에 맞는 각속도로 공전한다. 공전하는 공이 길(트랙)의 다른 칸에 알맞은 박자와 규칙에 맞게 안착시켜야 하며, 안착시키면 이전에 안착했던 공이 새로 안착한 공을 중심으로 박자에 맞는 각속도로 공전하기 시작한다. 이런 과정을 반복하여 길을 적당한 시간대에 맞춰 한 칸씩 지나가 끝 지점까지 도달하면 종료되는 리듬게임이다.
당연히 박자를 만들고자 길을 특정 각도만큼 꺾
그렇게 궤도로 하나의 지도를 만들기도 하는데, 단순 궤도만 깔아넣는 것으로는 밋밋해서 지도를 만드는 제작자들은 빠르기 계산을 하여 눈꽃송이를 만들어내거나 원형같이 특이한 무늬를 새기기도 하며, 일정 구간을 지나갈 때마다 배경에 일일이 효과를 넣기도 한다.
레벨이 어려울수록 키보드가