r23
r1
1[[분류:Aidenk]]
2[include(틀:초안)]
3[목차]
4== 개요 ==
r19
5[[https://github.com/rycont/umjunsik-lang|바로가기]]
6난해한 프로그래밍 언어 엄랭(umjunsik-lang)에 대해 자세히 다루는 문서. -- 정신 나갈것 같다. --
r14
7[include(틀:GitHub 언어 통계,
r16
8언어1=Visual Basic .NET, 언어비율1=36.4,
9언어2=Rust, 언어비율2=22.1,
r17
10언어3=Go, 언어비율3=12.9,
11언어4=C, 언어비율4=7.5,
12언어5=Java, 언어비율5=4.1,
13언어6=TypeScript, 언어비율6=3.8,
r18
14언어7=Other, 언어비율7=13.2)]
r1
15
16== 문법 ==
r6
17=== 기본 ===
18처음에는 무조건 "어떻게" 마지막에는 "이 사람이름이냐ㅋㅋ" 여야합니다.
19
20{{{어떻게
21(코드)
22이 사람이름이냐ㅋㅋ}}}
r8
23
r1
24=== 자료형 ===
r3
25.(온점)은 갯수마다 +1
26,(반점)은 갯수마다 -1 로 지정 됩니다.
r1
27
r5
28{{{어떻게
29.. > 2
r3
30,, > -2
31., > 0
r5
32...,,, > 0
33이 사람이름이냐ㅋㅋ}}}
r1
34=== 연산자 ===
r7
35곱하기와 덧셈, 뺄셈이 구현되여있습니다.
36덧셈은 .의 수 뺄셈은 ,의 수 곱하기는 " " 공백입니다.
r1
37
r7
38{{{어떻게
39. > 1
40, > -1
41. , > -1
42.. .. > 4
43.. ,, > -4
44이 사람이름이냐ㅋㅋ}}}
r8
45
r1
46=== 변수 ===
47
r8
48==== 대입 ====
r9
49연음(어)의 갯수번째 변수에 뒤에 오는 수를 대입하게 됩니다.
r1
50
r9
51{{{어어엄 > 3번째 변수에 0 지정
52엄 > 1번째 변수에 0 지정
53엄... > 1번째 변수에 3 지정
54어어어어어엄.......... > 6번째 변수에 10 지정
55어엄,,, > 2번째 변수에 -3 지정}}}
r13
56
r8
57==== 사용 ====
r11
58연음의 갯수에 따라 대입된 변수를 불러오기가 가능합니다.
r1
59
r10
60{{{어 > 1번째 변수
61어어 > 2번째 변수
62어어어 > 3번째 변수
63어어어어 > 4번째 변수
64어어어어어어어어어어 > 10번째 변수}}}
r13
65
r8
66=== 콘솔 ===
67==== 식? ====
r21
68콘솔에서 정수를 입력받습니다.
r1
69
r21
70{{{엄식? > 콘솔을 입력받아서 1번째 변수에 대입
71어엄식? > 콘솔을 입력받아서 2번째 변수에 대입}}}
r8
72==== 식! ====
r22
73콘솔에 정수 출력
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74
r22
75{{{식..! > 콘솔에 2 출력.
76식어! > 콘솔에 첫번째 변수 출력.
77}}}
r8
78==== 식ㅋ ====
r23
79콘솔에 식과 ㅋ 사이에 있는 아스키 코드를 유니코드로 바꾼 문자를 출력합니다. 식과 ㅋ사이에 정수가 주어지지 않으면 개행합니다(식ㅋ > \n)
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80
r23
81{{{식........... ........ㅋ > 11 × 8 = 88 아스키 코드의 88은 X이니 X가 콘솔에 출력됩니다.
82식........... ...ㅋ > 11 × 3 = 33으로 아스키 코드의 33번 !가 콘솔에 출력됩니다.
83}}}
r1
84
r8
85=== 지시문 ===
86==== 동탄? ====
r1
87
r8
88==== 준 ====
89
90==== 화이팅! ====