r47 vs r48
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|| 챕터 29 || 사티 행성 || 337~348 || Supertonic - Accusation ||
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|| 챕터 30 || 클라라 행성 || 349~360 || SEM - Trap Time ||
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스테이지 모드는 각 챕터에 할당된 12개의 스테이지를 클리어하는 모드로 [[리듬스타: 뮤직 어드벤처|원작]]의 레벨 모드에 해당한다. 각 스테이지마다 클리어 조건이 다르다. 2016년 이후의 리듬스타가 다 그렇듯 플레이할 때마다 하트가 하나씩 소모된다. 클리어시의 점수에 따라서 별 1~3개를 얻게 되고, 보상으로 패턴 하나와[* 플레이한 그 패턴이 음악 모드에서 열리게 된다.] 골드와 클로버 1개, 즉석에서 열 수 있는 보물상자 하나를 받게 된다. 골드는 스테이지마다 얻을 수 있는 양이 조금씩 다르다. 챕터는 초창기에는 1주일에 한 번씩 추가되었으나 업데이트 간격이 점점 길어지면서 현재는 3주마다 화요일에 추가된다.
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스테이지 모드는 스테이지를 클리어하는 것을 목적으로 하고 플레이하는 모드로 [[리듬스타: 뮤직 어드벤처|원작]]의 레벨 모드에 해당한다. 각 스테이지마다 클리어 조건이 다르다. 온갖 변태같은 미션과 옵션이 있다. 이는 후반 챕터로 갈수록 훨씬 심해진다. 2016년 이후의 리듬스타가 다 그렇듯 플레이할 때마다 하트가 하나씩 소모된다. 클리어시의 점수에 따라서 별 1~3개를 얻게 되고, 보상으로 패턴 하나와[* 플레이한 그 패턴이 음악 모드에서 열리게 된다.] 골드와 클로버 1개, 즉석에서 열 수 있는 보물상자 하나를 받게 된다. 골드는 스테이지마다 얻을 수 있는 양이 조금씩 다르다. 챕터는 초창기에는 1주일에 한 번씩 추가되었으나 업데이트 간격이 점점 길어지면서 현재는 3주마다 화요일에 추가된다.
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공지를 보면 최종보스에 대한 언급이 있는 것으로 보이는데. 아직은 챕터가 끝까지 출시되지 않아 알 수 없는 부분.
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각 챕터의 마지막에 나오는 음악, 즉 대표음악은 그 챕터의 행성과 관련이 있다.
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스테이지를 진행할수 옵션 가하는 들이 등장하 여러 옵션겹쳐서 나오기도 하기 때문에 클리어 난이도가 올라간다. 옵션 거는 적들대부분 무적예외메두사와자크처치가능하며 처치할 경우 옵션풀리게 다. 챕터가 지날수록 적들의 공격력 및 체력이 증가하는데 이 증가폭이 크다보니 갈수록 레벨 모드보다 히어로 레벨업 및 상위 랭크 히어로를 얻는데 더 많은 시간을 쏟게된다.
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한 챕터는 12개의 스테이지로 이루어져 있으며 다음 챕터로 넘어가는데에 골드가 필요하다. 처음엔 100골드 정도로 요구하다가 점점 불어나 나중에는 2100골드나 필요하니 스테이지모두 클리어하려면 골드를 모아두는 것이 좋다. 다이아로도 챕터를 넘길 수 있지만, 다이아 낭비다(...)
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1스테이지 이후로는 이지모드와 하드모드로 구성되어있으며, 클리어 스코어에 따라 별을 획득 있다. 이지는 별 3개, 하드는 별 4개까지 획득 가능하다. 하드모드는 이지모드보다 옵션 많아지거나 패턴이 어려워지거나 Key 늘어난다.[* 이지모드는 4Key였는데, 드모드5Key로 플레이][* 6Key와 9Key는 스테이지 모드에서 제외되어있는데 피처폰 시절을 접하지 못한 신규유저에겐 6Key와 9Key 플레 상당히 까다로우니 접근성이 좋은 타 리듬게임 방식을 채택한 것으로 보인다.]
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스테이지가 넘어갈수록 옵션도 많아지고 어려운 곡이 등장하 점점 까다로워진다. 현재 지에서는 최대 7성, 하드에 최대 9성 곡 까지 왔으며, 100스테이지 이상 가면 이지와 하드의 난이도 편차[* 최근 새로 나오는 스테이지들은 조금씩 완화되고있다.]꽤 심해진다. 옵션 3~4개가 수시로 등장하나, 유저들이 매우 어려워하'''폴리스+트위스트''', '''프리즌+프리스타일''' 같특정 조합 자주 등장해 더욱 클리어하기 어렵게 든다. 이쯤 오면 노트를 1개만 놓쳐도 4별이 날아가기 때문에 일반인 히어로는 올콤을 해야 4별을 얻을 수 있다. 자유모에 비해 히어로의 중요도가 훨신 높아 몬스터를 하나 죽일 때 오르는 점수자유모드보다 월등히 많기 때문에 공격력 80넘는 히어로 2개만 있어도 4별작이 어느정도 쉬워진다. 챕터가 지날수록 적들의 공격력 및 체력이 증가하는데 이 증가폭이 크다보니 갈수록 레벨 모드보다 히어로 레벨업 및 상위 랭크 히어로를 얻는데 더 많은 시간을 쏟게된다.
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=== 자유모드 ===
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전작의 자유 모드를 그대로 가져왔다. 하트 소모 없이 자유롭게 곡을 플레이하는 모드로, 일부 패턴들은 레벨 모드 클리어시 얻을 수 있다. 플레이시 '트로피'를 주는데 이를 5개 모을 때마다 다이아를 3개씩 얻을 수 있고[* 현재 업적은 트로피 1500개가 최대이며 그 이상 모아도 다이아를 얻을 수 없다.] 하이스코어 갱신 시 애드 포인트를 얻을 수 있다. 여기서 다이아를 이용하여[* 곡 하나당 12개이고, 패턴 할인권 사용시 1개로 할인된다. 패턴 할인권은 해당 곡이 있는 챕터 돌입 이후에만 사용이 가능하다.] 패턴 해금이 가능하다.
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