| r63 vs r64 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 41 | 41 | > ① 도박을 한 사람은 1천만원 이하의 벌금에 처한다. 다만, 일시오락 정도에 불과한 경우에는 예외로 한다. |
| 42 | 42 | > ② 상습으로 제1항의 죄를 범한 사람은 3년 이하의 징역 또는 2천만원 이하의 벌금에 처한다. |
| 43 | 43 | >----- |
| 44 | > 대한민국 형법 제23장 도박과 복표에 관한 죄 중, 제246조 | |
| 44 | > 대한민국 형법 제2편 각칙 제23장 도박과 복표에 관한 죄 중, 제246조 | |
| 45 | 45 | |
| 46 | 46 | 아카라이브에서는 포인트를 ---한탕--- 걸고 획득하거나 탕진할 수 있는 게임이 있다. 어디에서는 돈과 포인트를 맞교환하면서까지 게임 안에서 돈먹기를 하는 ---어른들의--- 사행성 놀이에 비하면 아카라이브에서 제공되는 게임들은 비교적으로 합법적으로 할 수 있는 [[도박]] 오락이다. 파라과이에서 도박 광고가 있다고 하는 사측 관리자(중 한 사람) umanle의 [[https://namu.wiki/thread/AnAberrantAndNonstopGirl#11|토론 중 발언]]은 일리가 있다. |
| 47 | 47 | |
| ... | ... | |
| 50 | 50 | |
| 51 | 51 | * 나무게임 |
| 52 | 52 | 삼각형으로 놓인 갈림길의 연속. 갈림길마다 좌로 갈 확률과 우로 갈 확률이 동일하다고 보면서 파스칼의 삼각형을 생각하면 개략적인 확률을 계산할 수 있다. |
| 53 | || || || || || || [math(1)] || || || || || || | |
| 53 | ||<table width=650px> || || || || || [math(1)] || || || || || || | |
| 54 | 54 | || || || || || [math(_{1}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{1}\mathrm{C}_{1})] || || || || || |
| 55 | 55 | || || || || [math(_{2}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{1})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{2})] || || || || |
| 56 | 56 | || || || [math(_{3}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{1})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{2})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{3})][br]=1 || || || |
| 57 | 57 | || || [math(_{4}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{1})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{2})][br]=6 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{3})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{4})][br]=1 || || |
| 58 | 58 | || [math(_{5}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{1})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{2})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{3})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{4})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{5})][br]=1 || |
| 59 | 공이 갈 수 있는 경로는 [math(2^{5}=32)]임을 감안할 때 각 칸에 공이 떨어질 확률은 다음과 같다. | |
| 60 | 59 | |
| 60 | 공이 이동할 수 있는 경로는 [math(2^{5}=32)]임을 감안할 때 각 칸 번호별로 공이 떨어질 확률은 다음과 같다. | |
| 61 | ||<table width=650px> 1번 || || 2번 || || 3번 || || 4번 || || 5번 || || 6번 || | |
| 62 | || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || | |
| 61 | 63 | |
| 64 | 이를 이용해서 어느 번호의 칸에 공이 떨어질지를 알아맞힐 때 획득할 수 있는 포인트 배율은 각 칸에 공이 떨어질 확률의 __역수__이다. 곧 알아맞힐 시 획득하는 배율은 다음과 같다. | |
| 65 | ||<table width=650px> 1번 || || 2번 || || 3번 || || 4번 || || 5번 || || 6번 || | |
| 66 | || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || | |
| 67 | 여기에서 수수료 차감을 하고 남는 정도가 곧 공이 어느 칸으로 가는지를 알아맞힐 시 획득할 수 있는 배율이다. | |
| 68 | ||
| 62 | 69 | 게임이 시작되면 공이 제일 위에 떨어지고 어느 정도 튀어오르다가 갈림길 위에 서 있다. 그리고 왼쪽 아니면 오른쪽으로 폴짝 뛰면서(!) 내려가고 착지지점 위에 통통 튀다가 머무르는 동작을 계속한다. 그렇게 하여 6칸 중 중 한 곳에 도달할 때 까지 반복된다. |
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| 64 | 71 | * 라이브온도계 |
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