| r343 vs r344 | ||
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| 132 | 132 | 2026년 8월 26일에 개설된 [[아카라이브]]의 [[아카라이브#포인트|포인트]] 게임 시스템이다. |
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| 134 | 134 | 게임 진행 방식은 다음과 같다. |
| 135 | 1. 30초의 대기시간 | |
| 135 | 1. 30초의 대기시간이 주어지며, 그동안에 게임에 참가할 이용자가 포인트를 걸고 게임에 참가할 수 있다. 만일 참가자가 아무도 없다면 다시 30초의 대기시간이 주어진다. | |
| 136 | 136 | 1. 게임이 시작되면 10초당 한 턴(turn)씩 진행된다. |
| 137 | 137 | 1. 5×5칸의 25개의 칸에 무작위로 지뢰가 숨겨진다. 이 때 참가자는 칸 하나를 선택하여 지뢰가 숨어있지 않을 것 같은 칸을 골라 게임을 진행하거나 탈출하여 게임을 그만둘 수 있다. |
| 138 | 138 | 1. 턴이 끝나면 지뢰가 숨겨진 칸이 공개된다. 첫 턴에는 지뢰가 한 개 숨어 있다. |
| 139 | * 탈출한 이용자는 현재 진행중인 "배수"만큼 투자한 포인트를 얻는다. '배수'는 확률의 역수에서 수수료로 3% 차감된 배율이다. | |
| 139 | * 탈출한 이용자는 현재 진행중인 "배수"만큼 투자한 포인트를 얻는다. '배수'는 확률의 역수에서 수수료로 3%만큼 차감된 배율이다. | |
| 140 | 140 | * 지뢰가 숨겨진 칸을 고른 이용자는 탈락되고 투자한 포인트를 잃는다. |
| 141 | 141 | * 지뢰가 숨겨지지 않은 칸을 고른 이용자는 생존하고 다음 턴을 진행한다. |
| 142 | 142 | 1. 턴이 하나씩 지날수록 숨은 지뢰의 개수가 1개씩 늘어나고 배율도 오른다. |
| 143 | 1. 모든 이용자가 탈출하거나 탈락할때까지 턴이 진행되고, 생존한 이용자가 한 명도 없 | |
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| 143 | 1. 모든 이용자가 탈출하여 포인트를 얻거나 탈락할 때까지 턴이 진행되고, 남은 생존한 이용자가 한 명도 없다면 다음 회차로 넘어간다. | |
| 144 | ||
| 145 | 145 | 확률과 이에 따른 획득 배수를 보려면 먼저 n턴까지 생존 확률을 볼 필요가 있으므로 이를 먼저 보자. |
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| 147 | 147 | 게임을 계속 진행한다고 가정했을 때, 25개의 칸 중에서 하나를 고를 것이다. |
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