| r208 vs r209 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 31 | 31 | 1. 본인이 작성한 글이나 댓글을 삭제할 시 |
| 32 | 32 | 1. 본인의 닉네임이나 그라바타를 변경할 시 |
| 33 | 33 | 1. ---3000×10[* 원래 3천 포인트였는데, 후술할 [[#이슈|이슈]] 관련으로 문의가 공개적으로 처리되지 않게 되었으면서도 운영자가 어떻게 있는지 확실치 않게 된 상황에서 ---영자 자냐? 파밍 달린다--- 무작정 포인트 벌이를 할 수 없도록 상향한 모양으로 보인다.]만큼--- 채널을 개설할 시 |
| 34 | 1. 아카라이브에 (구글 에드센스처럼) 광고를 실을 시 | |
| 34 | 1. 아카라이브에 (구글 에드센스처럼) 광고를 실을 시[* 이제 [[#유저광고 종료|유저광고 기능 종료]]로 인해 그럴 일은 없을 것이다.] | |
| 35 | 35 | 1. 운영자가 직접 획득/차감할 정도를 매겨 통상적이지는 않게 될 경우. |
| 36 | 1. ---정책위반으로 포인트가 초기화될 경우---}}}|| | |
| 36 | 1. ---정책위반으로 포인트가 초기화될 경우--- | |
| 37 | 1. ---후술할 포인트게임에서 포인트를 모두 잃을 경우---}}}|| | |
| 37 | 38 | |
| 38 | 39 | * 게시물 작성 시 얻는 포인트 |
| 39 | 40 | ||<width=14%> 구분 ||<width=43%> 개인 채널 등급의 채널에서 ||<width=43%> 일반 등급의 채널에서 || |
| ... | ... | |
| 58 | 59 | |
| 59 | 60 | ==== 나무게임 ==== |
| 60 | 61 | 삼각형으로 놓인 갈림길의 연속. 갈림길마다 좌로 갈 확률과 우로 갈 확률이 동일하다고 보면서 파스칼의 삼각형을 생각하면 개략적인 확률을 계산할 수 있다. |
| 61 | ||<table width= | |
| 62 | ||<table width=825px><width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> [math(1)] ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> || | |
| 62 | 63 | || || || || || [math(_{1}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{1}\mathrm{C}_{1})] || || || || || |
| 63 | 64 | || || || || [math(_{2}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{1})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{2})] || || || || |
| 64 | 65 | || || || [math(_{3}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{1})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{2})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{3})][br]=1 || || || |
| ... | ... | |
| 66 | 67 | || [math(_{5}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{1})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{2})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{3})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{4})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{5})][br]=1 || |
| 67 | 68 | |
| 68 | 69 | 공이 이동할 수 있는 경로는 [math(2^{5}=32)]임을 감안할 때 각 칸 번호별로 공이 떨어질 확률은 다음과 같다. |
| 69 | ||<table width= | |
| 70 | ||<table width=825px><width=75px> 1번 ||<width=75px> ||<width=75px> 2번 ||<width=75px> ||<width=75px> 3번 ||<width=75px> ||<width=75px> 4번 ||<width=75px> ||<width=75px> 5번 ||<width=75px> ||<width=75px> 6번 || | |
| 70 | 71 | || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || |
| 71 | 72 | |
| 72 | 73 | 이를 이용해서 어느 번호의 칸에 공이 떨어질지를 알아맞힐 때 획득할 수 있는 포인트 배율은 각 칸에 공이 떨어질 확률의 __역수__가 적용된다. 그래서 알아맞힐 시 획득하는 배율은 다음과 같다. |
| 73 | ||<table width= | |
| 74 | || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || | |
| 74 | ||<table width=825px><width=75px> 1번 ||<width=75px> ||<width=75px> 2번 ||<width=75px> ||<width=75px> 3번 ||<width=75px> ||<width=75px> 4번 ||<width=75px> ||<width=75px> 5번 ||<width=75px> ||<width=75px> 6번 || | |
| 75 | || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || | |
| 75 | 76 | 여기에서 수수료 5% 차감을 하고 남는 정도가 곧 공이 어느 칸으로 가는지를 알아맞힐 시 획득할 수 있는 배율이다. |
| 76 | 77 | |
| 77 | 78 | 게임이 시작되면 공이 제일 위에 떨어지고 어느 정도 튀어오르다가 갈림길 위에 서 있다. 그리고 왼쪽 아니면 오른쪽으로 폴짝 뛰면서(!) 내려가고 착지지점 위에 통통 튀다가 머무르는 동작을 계속한다. 그렇게 하여 6칸 중 중 한 곳에 도달할 때까지 반복된다. |
| 78 | 79 | |
| 79 | 이론상으로 수령할 수 있는 최대 포인트는 30,400,000 포인트이다. (1백만 투자, 32배, 수수료 5% 차감) | |
| 80 | 이론상으로 수령할 수 있는 최대 포인트는 30,400,000 포인트이다. (1백만 투자, 32배, 수수료 5% 차감) ---그렇다, "32배 츄라이 츄라이"가 아니라 "30.4배 츄라이 츄라이"였다.--- | |
| 80 | 81 | || 1,000,000 × 32 × 0.95 = 30,400,000 || |
| 81 | 82 | |
| 82 | 83 | ==== 라이브온도계 ==== |
| ... | ... |