r276 vs r277
......
2727
활동한 정도에 따라 쌓인다. 게시물을 작성하는 것만이 아니라 특정 행위에 따라 포인트를 쌓을 수 있게 설정할 수 있어 보인다. 포인트를 소비하여 일부 설정을 바꿀 수 있다.
2828
2929
포인트는 다음의 경우 지정된 가격만큼 소비된다.
30
||{{{#!wiki style="display:inline;"
30
||{{{#!wiki style="display: inline"
3131
1. 본인이 작성한 글이나 댓글을 삭제할 시
3232
1. 본인의 닉네임이나 그라바타를 변경할 시
3333
1. ---3000×10[* 원래 3천 포인트였는데, 후술할 [[#이슈|이슈]] 관련으로 문의가 공개적으로 처리되지 않게 되었으면서도 운영자가 어떻게 있는지 확실치 않게 된 상황에서 ---영자 자냐? 파밍 달린다--- 무작정 포인트 벌이를 할 수 없도록 상향한 모양으로 보인다.]만큼--- 채널을 개설할 시
......
4444
채널 설정에 따라 글 작성 시 얻는 포인트가 평상시와 달리 다르게 설정되는 경우가 있다. 일부 이벤트로(유머 채널에 포인트를 주는 이벤트가 있었다. [[https://arca.live/b/singbung/33408581|#]]) 글 작성시 몇 배를 획득할 수 있게 설정되는 경우가 있는가 하면, [[https://arca.live/b/washyourid|---돈세탁---세탁 채널]] 같이 글 작성시 포인트가 차감되는 경우가 있다. 이외 ---[ADMIN]---[* 새로운 글이 올라오고 나서 며칠 지나면 운영자가 "운영" 설정이 달린 {{{#gray ''(권한 없음)''}}} 글머리로 바꿔놓는다. 나무위키 게시판이라면 {{{#gray ''(권한 없음)''}}}이 나오지 않는 대신 목록이 보이지 않는다.] [[https://arca.live/b/devtestfield|개발 테스트 채널]]에서 추천/비추천을 하면 +1포인트---한 푼---씩 획득할 수 있었으나 언제부터 10포인트씩 차감(...)되었다.[* 추천, 비추천도 로그가 남게 되는데 ---비추실명제--- 공개만 되지 않을 뿐이다.]
4545
4646
=== 포인트 게임 ===
47
---{{{#!wiki style="display: inline;"
47
---{{{#!wiki style="display: inline"
4848
> '''제246조(도박, 상습도박)'''
4949
> ① 도박을 한 사람은 1천만원 이하의 벌금에 처한다. 다만, 일시오락 정도에 불과한 경우에는 예외로 한다.
5050
> ② 상습으로 제1항의 죄를 범한 사람은 3년 이하의 징역 또는 2천만원 이하의 벌금에 처한다.
......
6262
||<table width=825px><width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> [math(1)] ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||<width=75px> ||
6363
|| || || || || [math(_{1}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{1}\mathrm{C}_{1})] || || || || ||
6464
|| || || || [math(_{2}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{1})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{2})] || || || ||
65
|| || || [math(_{3}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{1})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{2})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{3})][br]=1 || || ||
66
|| || [math(_{4}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{1})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{2})][br]=6 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{3})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{4})][br]=1 || ||
67
|| [math(_{5}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{1})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{2})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{3})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{4})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{5})][br]=1 ||
65
|| || || [math(_{3}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{1})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{2})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{3})][br]=1 || || ||
66
|| || [math(_{4}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{1})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{2})][br]=6 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{3})][br]=4 || || [math(_{4}\mathrm{C}_{4})][br]=1 || ||
67
|| [math(_{5}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{1})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{2})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{3})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{4})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{5})][br]=1 ||
6868
6969
공이 이동할 수 있는 경로는 [math(2^{5}=32)]임을 감안할 때 각 칸 번호별로 공이 떨어질 확률은 다음과 같다.
7070
||<table width=825px><width=75px> 1번 ||<width=75px> ||<width=75px> 2번 ||<width=75px> ||<width=75px> 3번 ||<width=75px> ||<width=75px> 4번 ||<width=75px> ||<width=75px> 5번 ||<width=75px> ||<width=75px> 6번 ||
71
|| [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] ||
71
|| [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] ||
7272
7373
이를 이용해서 어느 번호의 칸에 공이 떨어질지를 알아맞힐 때 획득할 수 있는 포인트 배율은 각 칸에 공이 떨어질 확률의 __역수__가 적용된다. 그래서 알아맞힐 시 획득하는 배율은 다음과 같다.
7474
||<table width=825px><width=75px> 1번 ||<width=75px> ||<width=75px> 2번 ||<width=75px> ||<width=75px> 3번 ||<width=75px> ||<width=75px> 4번 ||<width=75px> ||<width=75px> 5번 ||<width=75px> ||<width=75px> 6번 ||
......
8383
==== 라이브온도계 ====
8484
특정한 과정을 거쳐 해시(hash) 암호화된 8자리 16진법 값 [math(H_{16})]이 주어지면, 이를 10진법으로 변환한 정수 [math(H_{10})]에 대하여
8585
||[math(x\equiv H_{10} \ (\bmod \ 101))]||
86
을 만족하는 0 이상의 최소값 정수인 [math(x)]를 구하는 방정식을 풀게 된다.[* 앞의 mod는 모듈러 연산이다. mod 101는 조금 쉽게 말하자면, 101로 나누기를 할 때 나머지가 동일하다는 의미이다. 여담으로 101은 소수이므로, mod 101에서는 1부터 100까지의 각 수는 곱셈에 대한 역원이 존재한다. 이를테면 [math(45 \times 9 \equiv 405 \equiv 1 \ (\bmod \ 101))]이 된다.][*계산기 {{{#!wiki
86
을 만족하는 0 이상의 최소값 정수인 [math(x)]를 구하는 방정식을 풀게 된다.[* 앞의 mod는 모듈러 연산이다. mod 101는 조금 쉽게 말하자면, 101로 나누기를 할 때 나머지가 동일하다는 의미이다. 여담으로 101은 소수이므로, mod 101에서는 1부터 100까지의 각 수는 곱셈에 대한 역원이 존재한다. 이를테면 [math(45 \times 9 \equiv 405 \equiv 1 \ (\bmod \ 101))]이 된다.][*계산기 {{{#!wiki style=""
8787
1. 컴퓨터에서 계산기 프로그램을 연 다음 "프로그래머용" 계산기로 바꾼다.
8888
1. 조그맣게 Hex{{{#gray adecimal}}}(16진법), Dec{{{#gray imal}}}(10진법), Oct{{{#gray onal}}}(8진법), Bin{{{#gray ary}}}(2진법) 탭을 찾는다.
8989
1. Hex를 누른다.(16진법 계산으로 계산방법을 바꾼다.)
9090
1. 온도계에서 나오는 hash 값을 계산기에 붙여놓기한다.
9191
1. Dec를 누른다.(10진법 계산으로 계산방법을 바꾼다.)
92
1. 키보드에서 {{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace;"
93
%}}}키를 누른다. 또는 계산기 창에서 {{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace;"
92
1. 키보드에서 {{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace"
93
%}}}키를 누른다. 또는 계산기 창에서 {{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace"
9494
Mod}}}단추를 누른다. (modular)
9595
1. 101을 입력하고 엔터 키를 누른다.
9696
1. 온도가 나온다.}}}] modular 계산값이 100이 되면 폭발한다. 100이 되면 끓어서 폭발하고 0이 되면 얼어서 부피팽창으로 폭발하는 물?온도계를 볼 수 있다.
......
104104
>356a1 92b79 13b04 c5457 4d18c 28d46 e6395 428ab (편의상 5자리씩 띄어놓았다.)
105105
가 튀어나온다.
106106
107
가정하기를 회차마다 {{{#!wiki style="display:inline; font-family: monospace;"
107
가정하기를 회차마다 {{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace"
108108
"{{{#purple ''(KEY값)''}}}"+"{{{#dodgerblue \#}}}"+"{{{#teal ''(회차번호)''}}}"}}}의 텍스트값을 SHA-1한 값의 앞의 8자리를 뽑아 나오는 방식으로 진행된다고 하자. 만약 당신이 되도록이면 회차에 따라 나온 hash값 8자리를 있는대로 수집한 다음 대조할 때마다 항상 맞아떨어지는 KEY값 텍스트를 찾게 된다면 당신은 이 게임을 완파한 것이다.
109109
110110
{{{#!folding 각주 [펼치기·접기]
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328328
>명백히 방송 컨텐츠의 공유 허락을 받은 경우에만 공유가 가능하도록 ___이에 대한 시정 조치가 필요하다고 생각됩니다.___
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>무단으로 게시물을 업로드한 사용자에 대한 적절한 조치 또한 요청합니다.
330330
>감사합니다.
331
>-------
331
>----
332332
>채널 관리 공지 게시판에 올라온 공개 요청 내용 중 [[https://arca.live/b/opnotice/133461181|#]] [[https://archive.is/bhihk|@]]
333333
334334
> 1.#4 채널 제한 사항
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342342
343343
어느 시점에서 해당 공지에 달렸던 1천 개 이상의 댓글이 모두 사라졌다. 그런데 (아무리 작성자가 못 참겠다 하더라도) 공지사항 전체 게시물에 달렸던 댓글들과 댓글 작성 권한이 사라졌다. 그리고 "문의 게시판"이 비활성화되었고 네비게이션 바의 주요 채널의 하위 항목 가운데 있었던 '문의 게시판' 항목도 사라졌다. 이것은 곧 운영자와 이용자 사이 소통할 수 있는 창구가 봉쇄된 것이고, 운영자의 태도에 있는 문제를 포함하여 운영자에 대한 신뢰도가 떨어지게 된 이유가 되었다.
344344
345
운영자가 비활성화된 '문의 게시판'에 \[완료\]로 말머리를 돌렸던 문의글들의 모든 댓글[* 적어도 1년 반~2년 분량]을 일괄적으로 삭제하였다. 그리고 '문의 게시판'을 넘어 다른 채널에 작성된 내용까지 운영자가 자기만이 아니라 다른 운영자가 작성한 댓글을 삭제하고서는, 기존에 확인할 수 있는 운영자 목록의 프로필을 보고자 /u/@계정명 주소를 들어갔을 때 삭제되었거나 없는 계정[* 오히려 [[https://board.namu.wiki|나무위키 게시판]] 같이 타인의 프로필({{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace;"
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운영자가 비활성화된 '문의 게시판'에 \[완료\]로 말머리를 돌렸던 문의글들의 모든 댓글[* 적어도 1년 반~2년 분량]을 일괄적으로 삭제하였다. 그리고 '문의 게시판'을 넘어 다른 채널에 작성된 내용까지 운영자가 자기만이 아니라 다른 운영자가 작성한 댓글을 삭제하고서는, 기존에 확인할 수 있는 운영자 목록의 프로필을 보고자 /u/@계정명 주소를 들어갔을 때 삭제되었거나 없는 계정[* 오히려 [[https://board.namu.wiki|나무위키 게시판]] 같이 타인의 프로필({{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace"
346346
https://board.namu.wiki/u/@{{{#green 계정명}}}}}})을 열람할 권한이 부족할 때와 같은 Not Found 오류 메세지일 수도 있다. 반고정닉(유동닉)이 ___아닌___ "ㅇㅇ"은 명백히 운영자 소유였는데 [[https://arca.live/u/@ㅇㅇ|ㅇㅇ의 프로필]]을 보려고 하면 404 에러 메세지가 나오지만 ㅇㅇ으로 ---오 없는 고닉이네요 개꿀--- 고정닉을 설정하려고 하면 ___존재하는 고정닉___---??!--- 이므로 1000포인트를 쓰고 고정닉 해제 요청을 할지 묻는 창이 나온다. 또한 회원가입시 고정닉 ㅇㅇ으로 닉네임을 설정하고 가입하려고 하면 이미 이 닉네임을 쓰고 있는 사용자가 있다는 오류 창이 나온다.]이라는 오류 메세지를 보게 되어 "운영자가 ---빤스---런하는게 아닌가"하는 주장이 나오기도 했다.[* 같은 운영자 계정이 채널 관리 공지 게시판은 파란딱지로 나오는 반면 공지사항(채널)에는 회색딱지로 나오는 정황이 있어 삭제된 것이 아니라면 기술적으로 403 forbidden을 대신하여 의도적으로 404 not found 에러코드를 나오게 만들었을 수도 있다.] 그러다 '문의 게시판'에 목록을 볼 수 있는 권한이 제한되어 어떤 문의글이 올라왔었는지 확인할 수 없게 되었다.[* 다만 본인이 작성한 문의 게시판 글은 제목이 무엇인지 떠올릴 수 있다면 찾아서 볼 수 있다.]
347347
348348
>조치 대상 예시: 심야식당 채널, 해적단 채널 그 외 유사한 상업 작품을 공유하는 것을 주요 목적으로 하는 채널
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>-------
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>----
350350
>전체 공지 수정으로 추가된 내용.
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뒤늦게 전체 공지에 내용이 추가됨으로써 수정되었다. 조금이나마 구체적이게 조치대상을 지목했지만, 그 이전까지 운영자의 태도에 대하여 좋지 않게 보는 이용자들이 이런 저런 주장을 내놓았다.
352352
......
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=== [anchor(유저광고 종료)]유저 광고집행 기능 종료 ===
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그러다 집행되고 있던 광고(유저광고)들이 중단되었음을 호소하는 이용자들이 많이 생겨났다. 그럼에도 불구하고 알게 모르게 [[Live 엔진]]의 버전 해시값은 꾸준히 바뀌고 있어 엔진은 업데이트가 되고 있음을 확인할 수 있다. 그러나 [[https://arca.live/u/advertisements|광고집행]]이 처음에는 광고를 게시하려고 시도하면 "전산 전환 작업으로 서비스가 일시 중지 중"이라고 나와서 광고를 걸 수 없다가([[https://arca.live/b/whyiblocked/133678958|#예시]]) 페이지 자체가 not found exception 오류가 나오게 업데이트되어 광고를 걸 수 없게 된 상황[* 아주 드물게 sponsered 광고는 나온다. 애드센스를 받거나 외주 광고를 받는 용도로 쓰일 수도 있다.]이 되었다. 광고부터 시작하여 지금 돌아가고 있는 나무게임과 라이브온도계까지 중단될지 아니면 언제 운영자가 공식적으로 모습을 드러낼지는 미지수였다.
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그러다 "유저 광고 서비스 종료 안내 및 공지" 공지사항이 다시 올라왔다.([[https://arca.live/b/notice/133732379|#]], 게시 당시 [[https://archive.is/8ytDL|@]][* 저작권 관련 공지를 수정한 계정과 같은 계정인 별 1개짜리 계정({{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace;"
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그러다 "유저 광고 서비스 종료 안내 및 공지" 공지사항이 다시 올라왔다.([[https://arca.live/b/notice/133732379|#]], 게시 당시 [[https://archive.is/8ytDL|@]][* 저작권 관련 공지를 수정한 계정과 같은 계정인 별 1개짜리 계정({{{#!wiki style="display: inline; font-family: monospace"
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*}}})으로 되어있다.]) 그런데, 문체가 당시 아카라이브에 상주하면서 뭐가 어떻게 된 건지 궁금해서 미칠 지경인 이용자 눈에는 무엇으로 보였을까? 그리고 AI를 돌려서 공지를 만들었다고 하는 주장이 제기되었다.[[https://arca.live/b/bluearchive/133744151|#]] 또한 게시된지 몇 시간 안에 공지사항이 수정되었다.[[https://archive.is/ADpOS|@]]
360360
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결과적으로 채널과 관련된 비용(?)이 대폭 상향되었다. 개설 비용이 기존 3,000 포인트에서 30,000 포인트로, 개인 채널이 일반 채널로 자동 전환되는 조건이 기존 구독자 수 100명에서 1,000명으로 바뀌었다.[* 어느 시점에서 줄어들었다. 5월 7일 (Live v2 5e09af43) 기준 500명이었다 다시 200명으로 줄어들었다. 8월 3일 (Live v2 a4338d73) 기준 여전히 200명이다.] 또한 활동하지 않는 [[#계정 정리|계정들이 정리]]되면서 많은 채널들의 구독자 수에 쌓였던 거품이 가라앉았다. 광고를 걸 수 없게 되었으니 (대놓고 좌표를 찍지 않는 이상) 개인 채널이 일반 채널로 전환할 수 있는 진입장벽은 더욱 높아진 셈이다.
......